现代一点的免费网游pay to win这个东西其实取决于你愿意为这个东西花费多少,手游里那些周期性的高奖励副本,它给的奖励根本就对不起你的氪金,为了这个去氪金真的有意义吗,我觉得手游只要不做成不充钱连游戏最基础的体验都不完整那就没问题,其实这个问题在现代一点的氪金游戏里已经不存在了,不管是鸣潮还是原神,你只是为了体验它最基础的内容,比如活动,大世界内容,其实都不需要氪金,真正对玩家有数值需求的只有那些纯拉数值的半月本而已,很多手游其实早就脱离了单纯的pay to win,它们更多的是拿游戏内的资源卡你,比如给角色点技能的周本那些,你不是持续地在玩,你抽出这个角色你也升不满她,能不能体验到win还两说呢