战斗开始时或昔涟行动后,队友及其忆灵获得【未来】,持有【未来】的我方目标行动时消耗【未来】使昔涟获得 1 点【追忆】。
队友的忆灵被召唤时获得【未来】,忆灵持有的【未来】不会被消耗。
从上面这两个机制来看,遐蝶队昔涟获取“追忆”的速度是任何队伍都拍马难及的,风堇1t能动三次到四次,码头跟着动就是多少追忆了,长夜月同理,单这俩角色给昔涟的充能很快很快了,那我再拿出来1t召唤10条龙的遐蝶呢?昔涟随便充到爆啊。要是昔涟能活着出来忆灵队这个技能集成度是当之无愧的第一了,追击队都比不上。每个角色都是另一个角色的充能拐,全员互拐全员C,还没有一点生存压力
队伍是没有男角色的
死龙是不长眼的
还有外地人的语言是不通的
全翁法螺丝的黄金裔组了这样一个队伍,怎么组的
策划把上半角色运到一起,怎么运的
怎么和当地沟通的
怎么去跟黄金裔协调,死龙 码头 水母 ███
怎么去做的这些事情
这个经验,是无价的

队友的忆灵被召唤时获得【未来】,忆灵持有的【未来】不会被消耗。
从上面这两个机制来看,遐蝶队昔涟获取“追忆”的速度是任何队伍都拍马难及的,风堇1t能动三次到四次,码头跟着动就是多少追忆了,长夜月同理,单这俩角色给昔涟的充能很快很快了,那我再拿出来1t召唤10条龙的遐蝶呢?昔涟随便充到爆啊。要是昔涟能活着出来忆灵队这个技能集成度是当之无愧的第一了,追击队都比不上。每个角色都是另一个角色的充能拐,全员互拐全员C,还没有一点生存压力
队伍是没有男角色的
死龙是不长眼的
还有外地人的语言是不通的
全翁法螺丝的黄金裔组了这样一个队伍,怎么组的
策划把上半角色运到一起,怎么运的
怎么和当地沟通的
怎么去跟黄金裔协调,死龙 码头 水母 ███
怎么去做的这些事情
这个经验,是无价的
