破势是一个趋势 未来肯定是要全部普及的 我们假设12张均有此特性
且12张满怒卡理想模型下且假设 对局实况
首先说明下:有的人认为还是速度快的一方无脑放必杀,对此
我只能说需要重修下初中语文阅读理解,连基本的中文逻辑都理解不了...
破势特性是【对方释放必杀后】提升己方必杀优先级
也就是说对方放必杀,你破势就能触发的 不存在任何一方能无限扔必杀
实战:
1.速度快的a方1号位先出手,然后速度慢的b方1号位触发破势接一个大
2.然后速度快的a方2号位触发破势出手,然后速度慢的b方2号位出手
如果某一方某个位置是连续满怒放必杀的话就是此人比己方后续位置优先出手 但不会垄断全局出手因为对方的卡总会因为你放了必杀而破势而打断其出手
说白了就是 你一下 我一下。速度快的先打一下,俗称游戏界的先手优势
我只能说如果以前速度快的优势是90% 那未来12张破势卡以后优势可能就是10%
优势大大降低,但怎么说呢 虽然降低了那么多 但依然是优势 在极端一些也是均势
那些说速度越慢越牛的,速度慢是优势的,我的建议是 忽略此贴
因为这个脑子 没法讨论
且12张满怒卡理想模型下且假设 对局实况
首先说明下:有的人认为还是速度快的一方无脑放必杀,对此
我只能说需要重修下初中语文阅读理解,连基本的中文逻辑都理解不了...
破势特性是【对方释放必杀后】提升己方必杀优先级
也就是说对方放必杀,你破势就能触发的 不存在任何一方能无限扔必杀
实战:
1.速度快的a方1号位先出手,然后速度慢的b方1号位触发破势接一个大
2.然后速度快的a方2号位触发破势出手,然后速度慢的b方2号位出手
如果某一方某个位置是连续满怒放必杀的话就是此人比己方后续位置优先出手 但不会垄断全局出手因为对方的卡总会因为你放了必杀而破势而打断其出手
说白了就是 你一下 我一下。速度快的先打一下,俗称游戏界的先手优势
我只能说如果以前速度快的优势是90% 那未来12张破势卡以后优势可能就是10%
优势大大降低,但怎么说呢 虽然降低了那么多 但依然是优势 在极端一些也是均势
那些说速度越慢越牛的,速度慢是优势的,我的建议是 忽略此贴
因为这个脑子 没法讨论


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潜龙于渊










