综合来看,这次改动对铁眼的遗物选择有什么影响呢?
首先,蓄力大招上毒词条、杀敌回大词条的优先级提升。配合杀敌回大+0+1的折叠,几乎每波战斗都有aoe的中毒覆盖。组排队伍里有携带了“大招期间杀敌可以叠加攻击力”词条的女爵,更是相得益彰。大招的高效大范围清杂能力可以协助女爵快速处理难缠的头目;
其次,初始弓附带毒异常词条的优先级提升。在对上154毒值乃至300毒值以上的敌人(说的就是你,巨型boss蚯蚓脸。只此一家的308毒值)时补的一下平A上毒非常好用,配合中毒增伤012折叠性价比一下就上来了,亏损的面板也变得可接受了些。
最后,铁眼降低灵巧、提升感应的词条优先级上升。详见此视频:【感应对铁眼技艺的加成-哔哩哔哩】
网页链接 。原本85中毒值的技艺需要两下才可以给中毒值112的人偶兵上中毒异常,携带此词条后只需一下。暂时未测试基础中毒值降低以后携带此词条是否可以做到一下技艺就给112中毒值的敌人上毒,待测试后将在此楼公布结论。倘若可以一下子造成中毒,那么该词条优先级将上升。需要考虑的是,携带此词条会降低弓箭面板。无感应补正的绝大多数弓,面板会掉5%。看玩家如何权衡总输出量和前期提速的优先级了。