看了几个ugc视频,虽然看起来还有些粗糙,不过已经能看出来不少东西了。
首先,编辑器的自由度确实很高,市面上常见的那些游戏玩法基本上都能复刻出来。
其次,现阶段的ugc一看就是为了解决原神玩家的长草问题而准备的,还是只雏鸟,所以那些什么本体几十个G、品质粗劣、擅自滑坡不能破圈的说法大可不必了。
最后,ugc未来绝对是延续和扩展原神IP的核心,因为将来ugc可以作为孵化器,在集思广益的各种玩法中筛选出最适合原神IP的玩法,然后由官方投入资源扩展成一个独立的新游戏用来延续原神IP。
“以延续原神IP为目标”,这句话就是千星和市面上其他ugc最大的不同之处,所以原神ugc根本就不存在什么失败的可能,因为人家从一开始瞄准的就是未来,而不是一个单纯拿来扩展营收的新模式。