该模式与生息演算差异较大,更为简洁,推荐时间丰富的玩家游玩
该模式主要包括干员获取,养成与战斗
P1-P4 干员获取,分为4种卡池 1.可在指定范围中获取干员,可重复 2.随机抽取,简单理解为抽卡,可抽到在1.3卡池之外的其他干员,可重复 3.在部分六星干员中抽取,可重复 4.自选六星干员
值得注意的是,1.3卡池无论你有没有该干员都可以用,2.4卡池如果你没有该干员不可以用,可通过借助战进行使用
招募的各职业干员越多,各职业buff越多
干员培养
该模式中基建,打关卡,打自制的装置,敌人均可产出模式专属培养资源 该模式中根据你模式外培养的程度,减少培养资源的消耗,培养资源包括经验书,各职业进阶书,技能书
战斗,P5-P7 战斗分为有无boss关,两种关卡干员练度不统一,需分别培养两波干员 资源关与boss关均为时限关卡,关卡内无蓝门,3个时间节点检测在场敌方数量,若超过最大数量,则扣除1生命值,最大生命值为3 每阶段均含有不同的关卡,击败boss后解锁新阶段关卡 可通过关卡掉落的科技点培养科技树
基建与奖励 P7-P9
基建可通过关卡进行各材料产出效率提升,仓库有上限,需及时收菜 通过完成任务,打关卡可获得活动通行证点数,获得谜图皮肤,家具,模式外资源等奖励









该模式主要包括干员获取,养成与战斗
P1-P4 干员获取,分为4种卡池 1.可在指定范围中获取干员,可重复 2.随机抽取,简单理解为抽卡,可抽到在1.3卡池之外的其他干员,可重复 3.在部分六星干员中抽取,可重复 4.自选六星干员
值得注意的是,1.3卡池无论你有没有该干员都可以用,2.4卡池如果你没有该干员不可以用,可通过借助战进行使用
招募的各职业干员越多,各职业buff越多
干员培养
该模式中基建,打关卡,打自制的装置,敌人均可产出模式专属培养资源 该模式中根据你模式外培养的程度,减少培养资源的消耗,培养资源包括经验书,各职业进阶书,技能书
战斗,P5-P7 战斗分为有无boss关,两种关卡干员练度不统一,需分别培养两波干员 资源关与boss关均为时限关卡,关卡内无蓝门,3个时间节点检测在场敌方数量,若超过最大数量,则扣除1生命值,最大生命值为3 每阶段均含有不同的关卡,击败boss后解锁新阶段关卡 可通过关卡掉落的科技点培养科技树
基建与奖励 P7-P9
基建可通过关卡进行各材料产出效率提升,仓库有上限,需及时收菜 通过完成任务,打关卡可获得活动通行证点数,获得谜图皮肤,家具,模式外资源等奖励








