我的建议是异环不要被人牵着鼻子走,别人做什么自己就做什么。游戏玩法要的是深度,不是广度,把都市细节打磨好,把交互做好,把自己擅长做的更好。就像最新视频的那辆车内饰的细节就非常不错,观感上就非常好,玩家也满意。
说画质不重要的那种就当放屁就行了,一个游戏的第一印象是很重要的,你画质画面好就是能吸引更多的玩家,就是比那些画质落后你的有优势,就像某个游戏的一测的他的画面给人的印象就是廉价,就是落后,就是不讨人喜。当然,这是在优化可以的前提下。
还有二件套我觉得可以保留,创新肯定是好事,但做游戏不能只顾着创新而不在意用户的想法,留存。你很多东西做出来就是无用功,讲的再难听一点,就是假努力,花费大量时间做出来玩家可能玩个一两下就不玩了的东西,有什么存在的意义吗。我的评价,有那时间还不如去优化大世界。就像R⭐一样,当然,苏幻还是不可能跟R⭐比的,不过可以学习一下。
最重要,地图要小而精,不要大而空。不要金玉其外,败絮其中
最后(快青99)

说画质不重要的那种就当放屁就行了,一个游戏的第一印象是很重要的,你画质画面好就是能吸引更多的玩家,就是比那些画质落后你的有优势,就像某个游戏的一测的他的画面给人的印象就是廉价,就是落后,就是不讨人喜。当然,这是在优化可以的前提下。
还有二件套我觉得可以保留,创新肯定是好事,但做游戏不能只顾着创新而不在意用户的想法,留存。你很多东西做出来就是无用功,讲的再难听一点,就是假努力,花费大量时间做出来玩家可能玩个一两下就不玩了的东西,有什么存在的意义吗。我的评价,有那时间还不如去优化大世界。就像R⭐一样,当然,苏幻还是不可能跟R⭐比的,不过可以学习一下。
最重要,地图要小而精,不要大而空。不要金玉其外,败絮其中
最后(快青99)






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