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回复:牧师吧一句话大量~ 身为猎人深感压力很大

只看楼主收藏回复

回复18楼:
奇美拉也能刷流血吧。。。吧。。。吧。。。


19楼2011-02-21 19:17
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    回复:17楼
    共同学习。。。共同进步就好。。。。
    回复:16楼
    囧。。。。受到打击了,还以为我写的帖子内容应该非常通俗易懂才对。。。。。


    IP属地:黑龙江20楼2011-02-21 19:22
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      2025-11-20 11:07:04
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      回复20楼:
      比易经通俗多了~


      21楼2011-02-21 19:31
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        …他都全给注释了…


        22楼2011-02-21 19:34
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          回复20楼:
          。。。你一定要收我为徒。。。我虽然垃圾,但是我有一颗上进的心


          23楼2011-02-21 19:46
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            请假教授,那蝎壳与可控的霸权那个更好,破甲五百左右不缺命中,刚有人问


            24楼2011-02-21 19:48
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              路过 表示见怪不怪了 教授永垂不朽


              IP属地:北京25楼2011-02-21 20:55
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                回复25楼:
                当初的小白貌似有点那啥了…


                26楼2011-02-21 20:56
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                  2025-11-20 11:01:04
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                  魔兽大学,猎人学院,资深“教授”


                  IP属地:山东27楼2011-02-21 22:34
                  回复
                    回复26楼:
                    嘿嘿 至今还是小白


                    IP属地:北京28楼2011-02-21 22:58
                    回复
                      呃 玩笑 教授不介意吧? 我给改成寿与天齐算了


                      IP属地:北京29楼2011-02-21 23:00
                      回复
                        回复:23楼
                        其实有不懂的问我就成,一般我没事,又确实有一定了解的话都会解答。。。其实我推荐你看看NGA的精华帖子,把破甲,暴击,宠物,武器,射击LR总汇,日常贴必须死等几个精华帖子看完很多问题就可以自己解决了。 我也是从当年31/30带乌龟打FB过来的。。。有一半的功劳都是精华帖子的。
                        回复:24楼
                        如果不缺命中,那么那个SP的命中只能看成暴击等级,如果这样计算那么是略次于蝎子的即使你是500+的破甲(仅按他的覆盖率15%,最近连小号比较忙,SP收集情况很差,仅能靠别人给的数据了)
                        而且那个SP的命中转暴击还未必是100%可利用的(整数位命中不是那么好弄的,我经常弄完装备溢出0.5%以上)
                        因此我一直堆那个SP不是太喜欢,不过如果是真正缺命中的LR(连考宝石,天赋加命中都不够的情况) 那么那个SP就是可以媲美裁决的神器了。因为命中在溢出前事LR收益第一属性,但是这个情况非常之小。
                        回复:29楼
                        囧。。。。。。感觉要么是烈士。。。要么是反派角色。。。。貌似都没好结果。。。


                        IP属地:黑龙江30楼2011-02-21 23:09
                        回复
                          回复30楼:
                          。。。教授大人,收我为徒吧。。。抱好您的大腿


                          34楼2011-02-21 23:28
                          回复
                            回复:31楼
                            伤害=1.25*((武器DPS+弹药DPS)*武器速度+RAP*20% QML
                            伤害=(武器DPS+弹药DPS)*武器速度+RAP*20%+205/408   瞄准
                            其对 AP的利用率是一致的。即AP不影响两者的伤害
                            当按 264武器(255秒数),紫箭(91?似乎是记不清楚了) 3.0速度(一般大家入手的应该是2.8速度)时,
                            QML就是 1297.5+AP收益   瞄准是 1038+408+AP收益【实际还有射击天赋里的武器伤害提高】
                            相互抵消后 就是瞄准胜出 148.5. 按150算。    然后对AP小康水平团队中平均1WAP的进行换算。
                            其QML单发普通伤害大约是 3500    150/3500 约为4.3%取4%计算。 我觉得没什么问题啊。
                            至于为什么取264武器,紫箭,3.0速度时因为我觉得这个水平大家稍微努力就能达到。


                            IP属地:黑龙江35楼2011-02-21 23:33
                            回复
                              2025-11-20 10:55:04
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                              对于两个技能伤害公式不完全一样,瞄准比QML高的问题我前面提到了一句啊。
                              【在排除了上述干扰后,优于QML和瞄准都是20%AP利用率(武器伤害以用4%伤害排除)】
                              回复:34楼
                              额。。。。有问题可以适当问我。。。收徒啥的就太夸张了。。。。不过我基本不开QQ,要不可以QQ上多联系。。。。。有问题我又不在可以先发百度消息。。。


                              IP属地:黑龙江36楼2011-02-21 23:36
                              回复