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随便聊聊,off shoot纯纯的EVP机制……

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off shoot,圣战机那个,还有类似的额外闪避
早年还蛮喜欢自家有这个的,包括很早的分身闪避,还有主角机的月啥玩意的,
后来基本上都无视了……我不能指望那玩意,命中回避减伤得算好,不可能在战斗前赌一个几率闪避的
但是放在敌人那边就很炸裂了,打着打着来一个,恶心的要死,不至于读档,但是节奏都乱了
感觉就像玩英三的爆士气,自己不指望,但是看到怪爆一个当场昏死


IP属地:江苏1楼2025-09-24 19:59回复
    所以有时候看到100%命中了,于是努力幸运什么的都挂好,然后自信跳过,结果发现对面一滴血没掉,于是只能老老实实读档开必中咯()


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2025-09-24 20:43
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      2025-10-13 07:03:46
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      那是因为ex难度,闪不掉容易死,要是打你不是很疼,那可以稍微赌一下这个.所以高难度下这个基本就当不存在,根本不可能去赌那个概率


      IP属地:福建3楼2025-09-24 20:59
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        防御类技能都是敌方那更强,因为血多
        罩子类的也是,给我方能闪的不太需要,能抗的就是消耗EN


        IP属地:广东5楼2025-09-24 21:58
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          养成习惯打蛋白饮的精英boss上必中,没必中就上脱力让他触发不了技能


          IP属地:中国香港6楼2025-09-25 07:22
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            放以前切加分身把概率稳到将近65时更是火气上来了


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-09-25 16:17
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              分身类机制确实在对面厉害,上个必中按死


              IP属地:吉林来自Android客户端8楼2025-09-25 16:19
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                所以完全免伤要谨慎给,虽然部分免伤实际效果会更好但完全免伤会让玩家觉得更不爽。


                IP属地:上海9楼2025-09-25 16:20
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                  2025-10-13 06:57:46
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                  以前还有用实体武器攻击还得小心对面有切拂


                  IP属地:江苏来自手机贴吧10楼2025-09-27 08:44
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                    分身类技能看脸发动,有关键时候掉链子的可能性,所以不能作为防守的核心。
                    而且这种技能也不是敌人用更强,单纯是电脑没有所谓的战损概念,爆了就爆了。
                    如果是玩家对战,分身这种技能就是在互相恶心对方,关键枪必须上必中,否则就有可能打断战术布置。


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2025-09-27 09:23
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