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问一下远程武器的dps应该怎么计算啊

只看楼主收藏回复

我之前以为瞄准+冷却就是一个射击周期了,然后发现和别人给的数据对不上


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-09-24 19:55回复
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    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-09-24 19:55
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      2025-12-22 07:37:13
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      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-09-24 19:55
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        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2025-09-24 19:55
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          这图里不是列的很清楚了吗,你又是怎么算的


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2025-09-24 19:58
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            瞄准时间+冷却时间+射击时间+小人准度和武器准度


            IP属地:贵州6楼2025-09-24 20:05
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              rpm,每分钟射速,你25发子弹呢


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-09-24 20:15
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                射击时间=60÷射速×(连射−1)


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2025-09-24 20:18
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                  2025-12-22 07:31:13
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                  这东西太理论了没什么参考价值,实战什么时候打断射出多少发都没法确定,除非这游戏出激光手枪激光狙击枪那才好算


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2025-09-24 20:52
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                    子弹速度也要算上,这个影响你子弹连射的间隔。
                    比如电荷步枪,子弹间隔是12tick,3发的间隔是24tick就是0.4秒,初始瞄准1秒,冷却2秒,加起来就是3.4秒。
                    你把瞄准跟冷却都减到1%,那也有0.01+0.02+0.4一共0.43秒的间隔


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2025-09-24 21:11
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                      前摇加射击时间加后摇
                      速射这种射击时间长的武器受射速的影响就远比电步之流大


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-09-24 21:20
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                        我都是看ranged dps来判断的


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2025-09-24 21:36
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                          连发射击从开始射击到结束也需要时间,还是还是下个mod直接看dps吧,毕竟精度品质优势距离等等也对dps影响很大


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-09-24 21:47
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                            range dps已经算的够清楚的了,非要算单发容易,连发还得算连发时候的射速,而实战还要算小人的瞄准时间,远程冷却时间,单算武器毫无意义


                            IP属地:福建14楼2025-09-24 22:21
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                              2025-12-22 07:25:13
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                              速射一个弹匣25发,实战中还要考虑对抗不同敌人时DPS不同。


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2025-09-24 23:44
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