◆ルール変更适用日◆
2011年3月19日(土)
今回のルール変更につきましては、游戯王ゼアルOCG「スターターデッキ」の発売日と同じく2011年3月19日(土)からの适用となります。
◆ルール変更点◆
●変更前
モンスターの起动効果を、モンスターの召唤(反転召唤・特殊召唤)に成功したタイミングに発动する事ができる。
●変更后
モンスターの起动効果を、モンスターの召唤(反転召唤・特殊召唤)に成功したタイミングでは発动できない。
※基本的にモンスターの起动効果は、特に指定の无い限り、メインフェイズにて発动する事ができる効果になります。
何らかの効果処理が完了した时や、1つの行动の终了时という特定のタイミングに於いての発动はできません。
2011年3月18日までのルールではモンスターの召唤(反転召唤・特殊召唤)という特定の行动の终了时に発动ができるとなっておりますが、2011年3月19日以降はそのタイミングでのモンスターの起动効果は発动できないルールに変更となります。
简单翻译一下:
规则变更点
变更前:
怪兽的起动效果可以在怪兽召唤(反转召唤、特殊召唤)成功的时点发动
变更后
怪兽的起动效果不能在怪兽召唤(反转召唤、特殊召唤)成功的时点发动
怪兽的起动效果只要没有特别说明基本都是在主要流程发动。在效果处理结束时或者一个行动结束时的时点不能发动。该规则变化从3月19日开始实施
例如:
暗武特招
1 QUICK EFFECT时点(优先权在玩家A)
玩家A是否发动场上怪的起动效果(比如暗武)或者2速,若不发动则优先权转移到玩家B
玩家B是否发动2速,若不发动则放弃优先权,时点结束
2 **时点
A的下一次行动
现在
1 QUICK EFFECT时点(优先权在玩家A)
玩家A是否发动2速,若不发动则优先权转移到玩家B
玩家B是否发动2速,若不发动则放弃优先权,时点结束
2 **时点
A的下一次行动
区别就在于起动效果这个不能在动作和处理结束时的时点发动了(一般都是召唤、反转召唤、特殊召唤处理结束时)
2011年3月19日(土)
今回のルール変更につきましては、游戯王ゼアルOCG「スターターデッキ」の発売日と同じく2011年3月19日(土)からの适用となります。
◆ルール変更点◆
●変更前
モンスターの起动効果を、モンスターの召唤(反転召唤・特殊召唤)に成功したタイミングに発动する事ができる。
●変更后
モンスターの起动効果を、モンスターの召唤(反転召唤・特殊召唤)に成功したタイミングでは発动できない。
※基本的にモンスターの起动効果は、特に指定の无い限り、メインフェイズにて発动する事ができる効果になります。
何らかの効果処理が完了した时や、1つの行动の终了时という特定のタイミングに於いての発动はできません。
2011年3月18日までのルールではモンスターの召唤(反転召唤・特殊召唤)という特定の行动の终了时に発动ができるとなっておりますが、2011年3月19日以降はそのタイミングでのモンスターの起动効果は発动できないルールに変更となります。
简单翻译一下:
规则变更点
变更前:
怪兽的起动效果可以在怪兽召唤(反转召唤、特殊召唤)成功的时点发动
变更后
怪兽的起动效果不能在怪兽召唤(反转召唤、特殊召唤)成功的时点发动
怪兽的起动效果只要没有特别说明基本都是在主要流程发动。在效果处理结束时或者一个行动结束时的时点不能发动。该规则变化从3月19日开始实施
例如:
暗武特招
1 QUICK EFFECT时点(优先权在玩家A)
玩家A是否发动场上怪的起动效果(比如暗武)或者2速,若不发动则优先权转移到玩家B
玩家B是否发动2速,若不发动则放弃优先权,时点结束
2 **时点
A的下一次行动
现在
1 QUICK EFFECT时点(优先权在玩家A)
玩家A是否发动2速,若不发动则优先权转移到玩家B
玩家B是否发动2速,若不发动则放弃优先权,时点结束
2 **时点
A的下一次行动
区别就在于起动效果这个不能在动作和处理结束时的时点发动了(一般都是召唤、反转召唤、特殊召唤处理结束时)













