*捡了个伊莉雅镇楼
【前言】
脑洞未出角色的技能树会有什么内容,分享给8U来互相讨论,这是本吧历史悠久的一项优良传统,我也觉得非常有趣,每一个脑洞里都能看到吧友对游戏机制和角色性能的理解,同时也能启发广大mod作者创作出更加优良的内容,所以我想搞一个“众筹技能树”的脑洞狂欢
【格式】
角色
(技能分支名-)技能名
限制:需要前置技能节点XXX/与技能节点XXX为互斥分支/需要完成前置任务XXX
效果内容:如果是模模糊糊的科雷语,建议加上简单易懂的玩家语解释
【规则】
主要脑洞机制类型的技能,例如火女从放火威尔逊进化成FFF团火神降世、女工从投石机批发商进化为舰炮指挥官,尽量规避简单粗暴的数值增幅(比如女武神自带5点位面防御)
综合考虑对角色已有痛点的解决(例如小恶魔得到了灵魂罐子)、对生活质量/玩家手感的优化(例如小鱼妹有了批量雇佣和鱼人耕地)和兼顾实用性的趣味性(例如植物人搓荧光果虫)
可以包括对已有技能树角色的部分,例如大家都不满意的女武神和温蒂技能树
【评分等级】
0分,跟杰森坐一桌,有不如没有
1分,毫无意义与存在感,评价为凑数
2分,聊胜于无,好歹没有副作用
3分,有所助益,锦上添花
4分,若出必点,科雷最好来学学
5分,神中神,脱胎换骨!

【前言】
脑洞未出角色的技能树会有什么内容,分享给8U来互相讨论,这是本吧历史悠久的一项优良传统,我也觉得非常有趣,每一个脑洞里都能看到吧友对游戏机制和角色性能的理解,同时也能启发广大mod作者创作出更加优良的内容,所以我想搞一个“众筹技能树”的脑洞狂欢
【格式】
角色
(技能分支名-)技能名
限制:需要前置技能节点XXX/与技能节点XXX为互斥分支/需要完成前置任务XXX
效果内容:如果是模模糊糊的科雷语,建议加上简单易懂的玩家语解释
【规则】
主要脑洞机制类型的技能,例如火女从放火威尔逊进化成FFF团火神降世、女工从投石机批发商进化为舰炮指挥官,尽量规避简单粗暴的数值增幅(比如女武神自带5点位面防御)
综合考虑对角色已有痛点的解决(例如小恶魔得到了灵魂罐子)、对生活质量/玩家手感的优化(例如小鱼妹有了批量雇佣和鱼人耕地)和兼顾实用性的趣味性(例如植物人搓荧光果虫)
可以包括对已有技能树角色的部分,例如大家都不满意的女武神和温蒂技能树
【评分等级】
0分,跟杰森坐一桌,有不如没有

1分,毫无意义与存在感,评价为凑数

2分,聊胜于无,好歹没有副作用

3分,有所助益,锦上添花

4分,若出必点,科雷最好来学学

5分,神中神,脱胎换骨!

