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【剑客】职业介绍与养成建议

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01剑客简介

职业定位:独一无二·单拖
水浒中最特别的一个职业,甚至意义超越了职业本身。提供了一个全新的独立玩法,单拖副本。
水浒平民单开入门的最优解,在人均五开的情况下,单开玩家基本难以生存。但剑客却以自身独特的单拖操作方式,实现了其他职业很难的单开玩法。
所谓的单拖副本,并不是指单拖所有副本,而是特定的几个高等级的副本,如,130副本,140副本,祝家庄副本。这些副本其他职业如果不是拥有一队属性较好的队伍会面临较高的挑战难度。但是,剑客可以凭借自身的职业特性挑战这三个副本并且带四个躺尸老板。
依托剑客这个独特的玩法,让贫民玩家可以以最低的投入通过养成一个单拖剑客后或者直接购买一个单拖剑客(800),就能实现在水浒中基本的游玩体验。
水浒游戏拥有大量的活动,但大多活动的奖励都已过时没有参与必要,主要的一大活动就是参与副本,而剑客能实现单拖的三个副本,拥有不小的收益。
剑客作为水浒的入门职业,大多人入门都是从单拖剑客起步。剑客单拖副本所产出的装备售卖杂货摊是水浒中游戏币从系统产生的一大主要来源,这也导致了剑客这一职业与游戏经济系统形成了较深的绑定。
评价:难民救星、平民伙伴、水浒经济构建者,一个改变水浒的职业。
然而拥有独特单拖能力的剑客也并非无敌,同样有其限制所在。比如,单拖的依靠燃怒,所以战斗平均回合基本五回合,比起养成的强推队伍来说效率较低。另外也存在不可单拖的副本曾头高塘下,虽然能通过携带队友辅助的情况下通关,但容错率与效率远不如高属性的无脑强推。
后期高投入想转型为物理强推手也较为困难,不依靠燃怒后的技能伤害系数远比不上其他物理职业手,有冷却限制的星神技能秒4无论是秒数还是伤害系数也较为一般。属于800的剑客在单拖,5000的剑客也在单拖,虽然容错率以及体验有所差别,但归根到底,还是单拖,在较高投入下较难作为主流的物理输出手。
不过,剑客作为能够低成本单拖几个高级的职业来说,已经拥有了其他职业无可比拟的优势了,也无法再强求什么了,毕竟职业的定位不同,剑客作为攻守兼备的职业,如果再拥有常规的高输出能力也不现实。追求副本无脑高输出的就不建议选择剑客。
剑客在五转149进阶星神后,有两个星神分支,剑仙与剑魔。这两个职业有着不同的职业特色与养成方式。下面会同时介绍这两个分支。


IP属地:福建1楼2025-09-24 14:24回复
    02职业路线
    职业养成路线

    10级转职剑客,80级英雄剑侠,120级星将剑圣,五转149级剑仙/剑魔。
    职业路线为单向,即必定先职业,后英雄,再星将,最后星神。
    转职不同阶段,除了可以学习新的对应技能外,
    转职星将后,会获得1.1倍的二级属性加成。

    转职星将后,并不只是成长1.1倍,而是二级属性都有1.1倍加成。
    转职星神后,会获得一项属性+200点,一项属性-150点。
    星神加成加减5%是已取消的废案,看到星神加成图不用管。

    剑仙与建模存在两个区别
    ①星神技能不同
    ②属性加减不同
    剑仙:+200力量-150体质
    剑魔:+200体质-150力量
    星神分支的两个职业可互相转换。使用五阳归元露可直接转职,只是升级星神需要全额消耗。当四个星神技能都5级时可以使用乾坤易形散转职,转职后升级星神技能只消耗七星残片。
    根据星神属性点加成偏向,剑仙更偏输出,剑魔更偏生存。但是这只影响了最多350点属性点。更主要的区别在于星神技能。
    剑客的星神技能,一个秒4,一个秒1,都是必中,偏主动输出。
    剑魔的星神技能,主要是一个三回合内100%格挡的化魔。
    此外,根据适配不同场景的使用优势,也还有不同养成方向。
    以单拖为目标的基本单拖要求:
    ①物法双抗75;②血量2.3万以上;③无法双抵21以上;④完美将魂丑牛。
    这只是建议属性,满足这些属性,基本能实现副本的单拖。当然更高会拥有更高的容错,更低的话也能挑战只是容错会低些。
    当然也有其他建议的属性:
    ⑤灵巧800以上;⑥精神1500以上。
    灵巧是为了单拖130和140时面对常规灵巧的怪实现先手;精神1500以上是为了单拖星神塔,前期不单拖星神塔可以不用1500精神。
    以下继续介绍以剑仙和剑魔不同的养成
    剑仙职业养成目标
    ①平衡向·全力高攻剑仙
    作为副本副本剑客,很多人会说舍弃攻击,因为副本伤害来自燃怒,攻击作用不大。虽然这个说法不无道理,但是我依旧会推崇全力剑仙。
    低级副本,一些活动,不使用燃怒诀吸收伤害的场合,输出能力依旧是看攻击的。如果没有攻击,低级副本以及一些活动中,低攻击是会影响游戏体验的,且面对星神塔的法师关,高攻剑客的7剑也拥有更好的命中率。而低攻剑客则需要额外堆灵巧弥补。
    此外,作为非单拖剑仙,而是队伍的辅助剑仙,攻击高的剑仙也拥有一定的补刀能力。
    ②辅助向·全敏高灵巧剑仙
    灵巧不满足于800的常规灵巧外,额外去提升灵巧。所谓的高灵巧,基本指2200灵巧。这个灵巧基本上除了祝家庄外,其他副本以及将魂的大部分场景实现先手。先手的的一个意义在于燃怒的机制。燃怒吸收伤害是包括使用回合的,如果灵巧低于对方,燃怒在对方出手后才使用,会导致少吸一回合伤害。且对于回合制游戏,能先手拥有的优势肯定远高于劣势。先手开减伤技能,回血防止死亡,等等。
    除此外,非单拖剑仙,在作为辅助队伍输出手的时候,高灵巧能比队友先手破防,或者先手清除魔法清除幽体,拥有更多的辅助能力。
    ③免伤向·搭配寒星的精神>攻击的剑仙
    在寒星出来前,剑客堆精神的意义只在于减少受到的法术伤害。法术伤害的两个主要阈值,1500精神与2250精神。其中1500精神是打星神塔的基础,而2250精神是打星神塔较高容错。
    在寒星出来后,精神除了1500和2250外有了独特的作用。会考虑尝试让面板精神>面板攻击,这是因为寒星给队友提供的两回合15%的减伤,是根据面板精神与面板攻击的大小决定的,精神>攻击,则获得寒星提供的15%物理减伤。反之,则获得法术减伤。
    因为主流副本的怪物的伤害主要是物理伤害,获得寒星15%物理减伤的作用更大泛用性更高。所以让精神>攻击有了其意义。面对高物理伤害的副本,剑客可以第一回合直接开燃怒,第二回合开金刚,实现单拖副本更高效与更高容错。
    ④高灵巧·全力输出剑仙
    以一般物理输出手为参照的养成方向,堆灵巧与攻击。只是这样的剑客较为冷门,如果选择物理输出手,浪子、寒星、剑九之类的会远比剑客合适。
    剑仙可适配的队伍
    剑仙基本是适配所有队伍,只有一个队伍剑仙不适配,那就是只打低级副本的咸鱼队。剑客的优势在于低成本挑战高级本,如果是完全放弃挑战高级本的咸鱼队,直接放弃剑客,选择其他高伤害高秒数的输出手更合适。
    ①物理强推队

    物理强推队的剑客,基本只能作为放牛娃,剑荡八方补刀,高灵巧下能破防或者清除魔法辅助,或者队伍不够强力时部分场景剑客燃怒来单拖,或者挑战星神塔,剑客更多的只是个保障。
    ②法系强推队

    法系强推队用到剑客的场合较少,面对无法破压制的怪物,碰到高伤害生存能力低时,挑战星神塔,这些需要剑客来兜底。
    ③剑客单拖队

    剑客可以搭配任何职业,其他职业的作用只要能辅助剑客单拖,或者提供剑客薄弱的地方都行。比如寒星能提供剑客免伤,浪子能辅助剑客打低阶本,弓手能辅助控制BOSS,医师能辅助提供免伤,法系能提供挂野能力,等等等,任何职业只要对剑客有所作用,就可以搭配剑客。只是作用有大小区分。
    剑魔职业养成目标
    ①高灵巧·2000灵巧剑魔
    选择剑魔基本上舍弃了当物理输出的方向。除了星神方面剑魔比剑仙天生少了350外,剑魔的主要输出技能只有七星,没有群体伤害能力剑荡八方,也没有高额必中单体的万剑。导致选择剑魔基本就确认为辅助向与单拖向。
    所以,剑魔基本上灵巧都以2000以上为基本。一是燃怒先手优势。二是减伤与回血优势。三是物理强推队中先手破防或者清楚魔法的优势。
    单人的话,只要比副本的怪物快,而组队的情况下,需要灵巧高于队友。
    ②高灵巧·3000灵巧剑魔
    剑魔往3000以上灵巧养成我个人不建议,需要太多属性的支撑。养成度低的剑魔很难达到,或者需要牺牲很多其他属性来达到。只有对游戏十分熟悉的剑魔不用我建议有兴趣的也自己培养了,而对于游戏不熟悉的新手玩家,不建议剑魔养成这个方向。
    2000灵巧几乎涵盖大部分场景,3000灵巧主要是为了祝家庄副本中实现先手,而祝家庄是一周只有一次的周本。多这1000灵巧属性的泛用性抵,性价比不高。
    ③免伤向·搭配寒星的精神>攻击的剑魔
    由于剑魔本身减150力量,并且星神技能继续降低攻击,极端的剑魔甚至面板最低能压低到1点攻击。这对于想要精神<攻击获得寒星15%物理减伤的剑魔十分容易。
    剑魔可适配队伍
    同样的剑魔也是除了咸鱼队外其他的队伍都可以搭配。剑魔非常不适合咸鱼队。剑仙至少有点输出能力,哪怕去咸鱼队也有所发挥,而剑魔基本没有什么输出,去咸鱼队纯拖后腿。
    ①物理强推队

    放牛娃。
    ②法系强推队

    需要剑客单拖兜底的场景,比如,五虎和鱼人,实际效果感觉不如剑仙,五虎因为没有群攻无法清场。鱼人小怪大多元气弹,化魔只能格挡无法以逸待劳反伤,清场效果比剑客弱些。其实感觉不怎么适配。
    ③剑客单拖队

    最适配的无疑是寒星,跟寒星的神威很契合。至于其他职业,只要能辅助剑魔,帮主剑魔应对一些场景和提供一些作用,都可以选择。
    当前版本,剑魔面对主流单拖副本140级第二个BOSS较为麻烦,一般新手还以建议以剑仙入门。后期游戏熟悉,且对剑魔感兴趣,再去尝试了解剑魔


    IP属地:福建2楼2025-09-24 14:26
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      2026-01-08 08:29:48
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      03加点洗点
      物理职业,为了应对前期的挂野和任务,建议全力,直接提高输出。
      所有职业在有大号带升级的情况下,都可考虑全心加点,比较好练技能。
      第五次转生后,可以考虑全体加点。后续转星神任务白胜处有单挑杨志任务,全体加点能增加一些挑战容错率。等转完星神后会获得最后一次免费洗点机会。
      转星神后,根绝自身养成规划,不同加点。
      全力:主流,高命中,非燃怒期间也拥有一定伤害。
      全体:高内伤,水浒基本不医内伤的情况下,不推荐。
      全敏:高灵巧,先手很好用,就是会同时高闪避,会对燃怒吸伤害以及格挡反击有一定影响。
      全心:低心资成长,没有伤害加成,主要作用只是为了2250减少法术伤害(不需要全心就能达到1500)或者搭配寒星特意堆面板精神大于攻击。
      全耐:没人会加。剑客操作方式在于,吸伤害,释放伤害。而高防御会导致吸收的伤害变少,所以全耐加点于剑客而言负收益。
      可选择养成加点:
      剑仙·常规:全力
      剑仙·高灵巧:全敏
      剑仙·精神>攻击:全敏
      剑仙·高灵巧:全力,铭刻铭石等堆灵巧2000
      剑魔·2000灵巧:全敏
      剑魔·3000灵巧:全敏
      剑魔·精神大于攻击:全心,铭刻铭石等堆灵巧2000
      剑魔·2000灵巧:全体(医内伤),铭刻铭石等堆灵巧2000
      个人建议剑仙和剑魔还是按照比较主流的标红的两个加点方案。
      80级转职、五次转生,五转149转星神,拥有7次免费洗点机会,不用担心加错点。
      除了免费的7次洗点,下面是一些洗点的道具

      用绑元白嫖洗点肯定最合适,元宝道具纯亏。
      图里三个洗点的元宝道具有时候会打1折,也就是3000元宝可以购买。但是缺乏绑元的情况下,哪怕打折也不建议购买。因为打折后的3000元宝,只能纯洗点。
      有个方法,商城有买骑魂加油包,购买后,可获得骑魂经验丹与10倍元宝价格的绑元。
      相当于,你可以花3000元宝,获得3万绑元用于买洗点道具也同时获得了骑魂经验丹。
      比买打折后的3000元宝洗点道具更合适。


      IP属地:福建3楼2025-09-24 14:26
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        04技能汇总

        技能颜色有简单表示个人主观优先级的含义。
        技能建议

        转生需要4个技能满级,主动和被动根据自己职业挑战与挂千情况选择。比如:挂千多就3被动1主动,职业挑战多就2主动2被动,自行判断选择。
        技能洗点

        清虚化神丹:星神技能洗点道具,原价1000,打折时100
        英雄忘魂丹:英雄技能洗点道具,原价3000,打折时300
        被动技能清洗剂:被动技能洗点道具,元宝商店1500,绑定元宝商店5000绑元
        主动技能、星将技能,星宿技能,这三类技能目前不支持洗掉降级。


        IP属地:福建4楼2025-09-24 14:27
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          05重点技能
          剑客单拖能力一部分来自技能:
          伤害来源:依靠【燃怒诀】吸收伤害,获得高额输出能力。
          伤害输出:依靠【截剑式】【以逸待劳】格挡反击,实现快速清场
          生存能力:依靠【金刚护体】【天降福星】【强健之佑】【星神庇护】提升生存能力。
          核心技能·伤害:燃怒诀

          燃怒诀:前三回合伤害吸收阶段,后三回合释放伤害阶段。
          前三回合包括技能使用回合,如果燃怒的回合能先手使用,则能多一回合承受伤害多吸收伤害。
          燃怒诀只能吸收物理伤害,无法吸收法术伤害。触发物理必闪与物理免疫时燃怒依然能够吸收到伤害。只有当角色闪避了,才会吸收不到伤害。
          燃怒吸收的伤害与自身防御有关,防御越低,吸收的伤害越多。
          自身抗性与抵抗与减伤不影响吸收到的伤害。
          燃怒诀使用后的第四、第五、第六回合,也就是伤害释放回合,造成的伤害可以归纳为两部分,攻击影响的伤害+燃怒吸收的伤害。
          只要燃怒吸收的伤害足够高,攻击的影响的伤害就可以忽略。但是,如果燃怒吸收的伤害不多的场合,其实攻击也是会影响最终伤害。
          装备词条的物伤%也能加成燃怒伤害,所以,宠物武器与纹章的物伤词条也不建议舍弃。避免有些受到伤害较低的场景下燃怒释放伤害阶段不够。
          燃怒的第六回合,如果使用宠物技能【憨蛮之怒】,可在后续憨蛮效果存在的回合里,伤害保留一部分燃怒的伤害。简称,金牛续伤害。
          核心技能·输出:截剑式、以逸待劳、复仇

          截剑式:简称“格挡”,能普通攻击与大部分物理伤害,25级情况下是35%概率格挡掉120%的伤害。
          如果单纯格挡的话,是不会对对方造成伤害,需要搭配技能【以逸待劳】才能实现反伤效果。
          以逸待劳:简称“反击”,以逸待劳是建立在格挡的基础下。只有格挡,才有反击。没有格挡就没有反击。20级以逸待劳的情况下,只要触发格挡,就会同时触发反击。这边的反击是剑客原地不动直接给对方造成的那段反击伤害的反击。
          以逸待劳反击的伤害,是以记录上次造成的伤害为基础的。
          比如:
          连牙杀是二段伤害,单段60%。如果使用连牙杀后,被对方攻击时候触发格挡反击,这时候以逸待劳的反击伤害基础是60%。
          七剑与万剑,都是7段伤害,单段50%。使用这两个技能后,如果触发格挡反击,以逸待劳的反击伤害基础同样是50%。
          同理,如果普通攻击或者触发了复仇的普通攻击,那么下次触发以逸待劳的反击伤害基础是100%。
          当燃怒诀吸收的伤害不够多时,想提升格挡反击的反击伤害,这时候用气剑或者连牙杀,反伤基础都是较低的50%和60%。想获得较高的反伤需要使用步月留影,记录130%反伤基础。
          大概例子(不一定准确,理解含义就行):
          燃怒释放场合,使用七剑攻击对方,这时候不管七剑命中几下,记录的反击基础伤害只有单段的50%。后续对方攻击过来,触发格挡反击,因为七剑单段只有50%,假设反击了5万。格挡反击后,触发了复仇普攻,攻击过去可以造成10万伤害。这时候记录的伤害由七剑单段的50%变成了普攻的100%。之后对方再攻击过来触发格挡反击,这时候反击伤害就是10万。
          第一次反击5万是因为记录了七剑的单段,第二次反击10万是记录了复仇普攻的10万。同理,如果使用步月,记录步月的伤害能造成的伤害就是13万。
          简单说就是,伤害吸收够的场合怎样都无所谓。但是伤害不够的场合,为了以逸待劳能反击更高伤害,可以选择用步月流影。
          复仇:复仇是独立存在的,跟格挡与以逸待劳独立。复仇触发时,角色是移动到对方普攻对方。造成的伤害为普攻伤害。
          核心技能·生存:金刚护体、天降福星、星神庇护、强健之佑

          金刚护体:次回合生效,单物理减伤,减伤效果递减,减伤效果为加法计算。
          减伤=1-(1-抗性)*(1-抵抗)*(1-五人法)+丑牛+金刚
          减伤=1-(1-抗性)*(1-抵抗)+三人阵+丑牛+金刚
          金刚选择5级还是1级如下:
          1级,三回合,分别减伤62%/36%/14%(减物伤)
          5级,三回合,分别减伤70%/42%/18%(减物伤)
          20级,三回合,分别减伤100%/64.5%/33%(减物伤)
          金刚是剑客的加法减伤,加法减伤数值如上
          那以一个标准的剑客,75物抗+30物抵来计算
          乘法总减伤=1-(1-75%)*(1-30%)=82.5%
          只有物抗和物抵的时候,剑客乘法总减伤为82.5%,使用金刚后,因为第三回减伤数值最低,想三回合免伤,需要第三回合数值达到18%,即需要5级金刚。
          如果有开阵法鹤翼真,乘法总减伤数值会变高,需要金刚的等级可以相应变低。
          乘法总减伤=1-(1-75%)*(1-30%)*(1-20%)=86%
          即75抗,30抵,开鹤翼,金刚哪怕只有1级,第三回合的14%也是够支撑第三回合免伤的。
          简单总结:不开鹤翼,点5级。开鹤翼,可以只点1级。
          适用场景:因为只有单物理减伤,适用物理伤害高法术伤害低的场合。因为次回合才生效,需要判定当回合不会死亡。
          天降福星:当回合生效,物理法术双减伤,减伤效果为乘法计算。
          减伤=1-(1-抗性)*(1-抵抗)*(1-福星)*(1-五人法)+丑牛
          减伤=1-(1-抗性)*(1-抵抗)*(1-福星)*+三人阵+丑牛
          福星,当前回合生效,减伤数值高,且双减伤,但作为乘法减伤,实际效果一般。
          适用场景:需要法术减伤的伤害,当回合有生存问题需要当回合就获得减伤。
          星神庇护:【原血量】和【血上限】翻倍。
          强健之佑:【血上限】翻倍,血量变为【原血量】+【血上限】。
          简单说,血上限2万的剑客,当前血量1万。
          使用星神庇护,血上限变为4万,当前血量变为2万。
          使用强健之佑,血上限变为4万,当前血量变为3万。
          星神庇护与强健之佑可叠加,以上叠加可变为8万的最终血上限。
          星神技能·差异:剑荡八方、万剑归宗、化身成魔

          剑荡八方:剑仙专属,必中,1级秒3,5级秒4。剑仙燃怒释放回合的主要输出技能之一,由于1级秒3,所以剑仙哪怕是149级是可玩的,差异主要是少荡一个目标。
          万剑归宗:剑仙专属,必中,单体,只能显示一段伤害,实则为七剑的7段伤害。可以触发7次装备上的吸血吸蓝词条。
          化身成魔:剑魔专属,使用后三回合百分百触发格挡。剑魔的核心技能,需要5级才能百分百格挡,星神技能5级需要角色等级157级,所以剑魔要玩最少要157级,起点比剑仙高。
          剑客的常规操作如下:
          具体思路如下,实际要根据收否先手,怪物伤害类型以及伤害数值灵活变更使用的技能。
          剑仙

          剑魔

          其他技能:
          ①星神技能的加属性和减属性技能,前期属性较低,单拖副本影响比较高的是血量,剑魔加血量的技能可以点来增加容错。而剑仙减血量的技能可以先不点。后期血量上来了,再考虑点星神被动减血量。
          ②袭心诀和火力吸引各有各的适用场景,生效回合,作用效果都不同,根据需要的情况使用。挑战常规单拖本正常用不到。
          ③因为燃怒诀与防御相关,所以护心诀不要点,点了建议洗以及。
          再再其他技能:一时想不起介绍什么了,技能汇总里自己查看。
          (游戏里的文字太长不看,我都精简了描述再不看,那我也没办法了)


          IP属地:福建5楼2025-09-24 14:29
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            06装备选择
            常规装备包括:武器+防具五件+首饰两件+面具
            常规装备·过渡
            在五转149级转星神前,我都称之为过渡期

            149只需要6.4亿,五转149需要48.2亿,149级是最基本的了。
            没到149级前,有什么穿什么,不用太追求。
            达到149后且在五转149打造前
            ①149武器+35套装+149首饰/至尊首饰+125/135神工面具
            ②149武器+任意散件+149首饰/至尊首饰+125/135神工面具
            ③新服的话,武器和首饰直接替换为成长装备即可。
            选择思路
            武器:149武器平民来说省钱
            首饰:149首饰两件不建议作为毕业。舍不得投入至尊首饰,一定要选择149首饰,那也只能149。最差最差149,别选什么145。
            面具:可以直接选择毕业,输出向的选择力量+体质,辅助向的选择敏捷+体质。
            防具:这个阶段能选择的毕业向防具只有星将与145。但是,不建议选择星将与145级。防具直接放着不打造,随便穿或者穿35套,等五转149级打造星神套。
            常规装备·打造(剑仙)(剑魔)
            角色等级达到五转149后,开始进行装备打造。常规装备的属性以全逆天力体为最终目标,首饰力心体或者力体敏。
            神佑套/星神套只出本职属性力体耐,因为耐为负收益属性,所以毕业属性只能是力体。
            145套能出五种属性,理论上只要不出耐力就能介绍。但是145套虽然有着优秀的套装属性,但是低属性与评分下,不是很建议,有能力145套轻松上9万装分的可以考虑。不然无脑选择星神套。
            可能有人会建议剑魔弄145套。看个人选择,我觉得星神套高属性也可以选择。不追求3000以上灵巧的情况下,也不需要去从套装属性上弥补灵巧。
            SSS级:
            神佑武器+神佑套+神佑首饰+135逆天体敏面具

            S级:
            神佑武器+星神套+神佑首饰+135神工力体面具

            A级:
            至尊武器+星神套+至尊首饰+135神工力体面具

            B级:
            149武器+星神套+149首饰+125神工力体面具
            149武器+145套+至尊首饰+125神工力体面具

            C级:
            149武器+145套+149首饰+125神工力体面具

            C级这套的,会面临巨大的装分问题,具体查看装分攻略,非常不推荐选择C级这套装备养成。


            IP属地:福建6楼2025-09-24 14:29
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              07装备打造
              装备打造分为:星石、铭石、铭刻、强化
              装备打造·星石(剑仙)(剑魔)
              抗性至关重要,剑客单拖副本的基础,物抗法抗堆满75%优先保证。剑客副本中的生存,最主要的依仗就是抗性与抵抗。
              异抗随缘或者不打。异抗只能免疫一些低级控制,副本很多特殊状态都不受异常影响。
              异抗的主要作用:130第三关的着火,140第五关的禁言,曾头第四关的醉酒,为了这三个特意去堆异抗我觉得并不合适,当然追求三抗一定要弄的话也不反对。
              并且,由于星神技能不受低级控制影响,所以部分场合哪怕是被控,也依旧能行动,进一步削弱异抗的作用。
              建议黄金甲随缘打3个7级异抗石头有个21%的异抗即可。

              装备打造·铭石(剑仙)
              铭石最简单直接提升的方式。铭石白嫖方式很少,产出途径基本全靠商城购买。所以铭石是很直观体现打造投入成本的提升方式。
              铭石与宝石共用位置。宝石已经完全没有装分。3铭的性价比肯定最高,但是上限太低。
              建议,要么3铭,要么6铭,再高看个人口袋。
              3铭:剑仙选择天孤体质。
              6铭:剑仙选择天伤体质或者天孤体。
              选择3铭剑客证明投入较为低,属性相对较低,有限保证血量是更好的,血量更直观的影响到副本的单拖的容错率。
              6铭的剑客投入相对会更好,哪怕天伤天也能维持够用的血量。所以能通过铭石补充额外的攻击。
              数量43=武器4+防具20+首饰8+纹章4+面具3+披风4
              数量53=武器4+防具20+首饰8+纹章4+面具4+披风5+翅膀8

              装备打造·铭石(剑魔)
              3铭:剑魔选择天孤体质。
              6铭:剑魔全敏选择天孤体质,非全敏选择天速体质。
              我个人更推荐天孤体。因为剑魔与剑仙存在转职的可能。天孤体对于两个星神分支来说都有更有用些,泛用性更广。有存在在剑仙与剑魔之间摇摆或者互换想法的,建议选择天孤天,这样哪怕变更职业后,铭石可以不用去动。
              不过具体也看个人选择。我的整体思路很多都是围绕着,剑魔可能不一直剑魔,有后期转剑仙的可能,所以在各种属性选择方面,尽量选择剑魔与剑仙都能用的会相对更合适一些。
              数量43=武器4+防具20+首饰8+纹章4+面具3+披风4
              数量53=武器4+防具20+首饰8+纹章4+面具4+披风5+翅膀8

              装备打造·铭刻(常规)
              全身9个铭刻,需要9张羊皮卷轴。江湖行送1张低级体质分解得1张空白羊皮卷轴,剩下的8张只能靠商城购买。
              攻略之前写的,不知道为什么9级铭刻会写高吸和必闪都可。还是遵循主流,有条件上直接无脑选择高级吸血。

              装备打造·铭刻(灵巧)

              装备打造·强化(剑仙)(剑魔)
              目前强化部位,项链、戒指、面具,且强化多是生存向,并没有输出向的内容。强化的优先级并没那么高。基本都靠绑定元宝商城的道具慢慢提升。选择的话,主流是,奇魄寒玉HP或者龙睛石物闪。
              一个稳定的增加面板血量,一个概率触发必闪有时救命。想要强化HP还是物理必闪,看个人的选择。
              我是偏向推荐选择物闪
              1~10强化数据如下

              11~20强化数据如下


              IP属地:福建7楼2025-09-24 14:29
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                08特殊装备
                宠物装备

                宠物武器:9%物伤+力量+体质(剑魔可敏体)
                宠物防具:7%物抗+力量+体质(剑魔可敏体)
                宠物首饰:力量+体质+吸血(剑魔可敏体)
                剑客需要金牛续燃怒伤害,所以一套金牛星座装备憨蛮是必须的。
                宠物符文:洗悟性,根据悟性加属性。加的属性为对应宠物装备的主属性,如果宠物装备是力量+体质,符文就是加力量+体质。数值很低,不用太追求。
                宠物之心:不带宠物之心,宠物星座技能16级。带完美宠物之心宠物星座技能20级。只是续伤害不用宠物之心,如果作为物理队放牛娃,憨蛮之心就必须弄一个了。
                纹章·魂技

                星石:天伤星
                魂技:随便打一个低级魂技就行
                麒麟黄金甲

                星石:异抗5%~7%
                铭石:开孔成本与铭石都贵。传说品质的就别开孔了。
                属性选择的话,我个人非常推崇吸血与吸蓝属性,这两个属性能提高剑客副本的续航体验以及容错率。黄金甲的二级属性最多就30灵巧或者30攻击,这30点属性其实对单拖副本不会有太多影响,但多一条吸血或者吸蓝,剑客在燃怒释放回合高额的伤害下,触发吸血或者吸蓝效果很明显。
                以及在打星神塔法师关的时候,吸血玉吸蓝都格外有用。
                披风·星斗

                仙羽·凤翼凰羽

                属性选择,上面解释了我对吸血与吸蓝的推崇,所以翅膀的特殊属性也是建议有吸血或者吸蓝。但是,暴击这个属性同样不可确实。所以暴击+吸血或者暴击+吸蓝,是我只推荐的两个翅膀属性,在这个基础上,能有攻击力量敏捷HP当然更好。但是,最基本的暴击+吸血或者暴击+吸蓝应当优先保证。
                仙羽等级与星主等级,都是消耗阵营贡献升级
                建议提升顺序:翅膀7级>>星主5级>>翅膀10级>>星主10级
                消耗如下


                IP属地:福建8楼2025-09-24 14:30
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                  2026-01-08 08:23:48
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                  09星宫·坐骑
                  坐骑选择

                  最建议:BOSS坐骑
                  BOSS坐骑属性与高级神骑一样,但是能激活BOSS技能。激活BOSS技能后会获得全属性2点加成,实际比高级神骑强一点点。蛤蟆是平民的毕业坐骑。
                  次建议:高级神骑
                  只比激活技能的BOSS坐骑少了2点全属性,也可作为毕业。如果是在金雕和九色鹿之间选择,选择金雕。金雕能激活星宫银边花,九色鹿没有额外功能。
                  最差选择:高级坐骑
                  入门坐骑,高级坐骑虽然麒麟存在剑客讨厌的耐力属性,但是本身耐力也不会太多,所以不是很建议去骑猫还是别的坐骑。还是建议选择本职的麒麟。
                  假设后期白嫖到了高级神骑,麒麟还可以升级职业武器坐骑,用来激活星宫银边花。
                  (其他职业坐骑的骑术因为副本掉,所以都很便宜。但是剑九武器坐骑骑术副本没有添加掉落,弄职业坐骑比其他职业成本多很多。)
                  坐骑喂养
                  没钱:气魄2灵性5体质5(助攻5级,强化4~5级)
                  有钱:气魄2灵性5体质6(助攻6级,强化5级)


                  IP属地:福建9楼2025-09-24 14:30
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                    10星宿
                    星宿开启材料
                    天勇星(星石)、地慧星(星神卡)

                    星宿升级材料
                    星宿原石、角色经验、星神魂魄碎片
                    星宿原石:每天完成两次副本获得1个,家族捐赠127500获得一个
                    星神魂魄碎片:等签到活动送


                    IP属地:福建10楼2025-09-24 14:30
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                      11星神·将魂
                      剑客追求比其他职业都要追求将魂的原因。
                      剑客单拖副本的一个条件是,自己要能站得住,有生存才有输出的环境。
                      剑客的生存除了血量外,还有各种减伤系统退出来的高额减伤。
                      抗性(75%满)、抵抗(30%满)、丑牛(随机最高18%)、阵法(鹤翼、地煞)、技能(福星、金刚、氧气罩)这些组成了剑客的生存的保障。
                      其中,抵抗属性与丑牛就来自于将魂系统。
                      抵抗是将魂卡12生肖都有的属性,主要在火将魂卡片与木将魂卡片这两个位置。(金正常选主属性不选抵抗)。通过火将魂卡与木将魂卡,可以获得30的满物理抵抗与30的满法术抵抗。
                      抵抗是乘法减伤,30抵抗搭配75抗性,二者综合减伤为82.5%。
                      除了通用的抵抗外,丑牛是将魂系统提供的另一种减伤。
                      当将魂可装备的5张卡片里,存在四张丑牛将魂卡,且穿戴了将魂之心,即可在战斗中激活丑牛技能。
                      丑牛技能的效果是,第二回合后根据我们拥有的死亡目标数量,最多提供3个死亡目标数值不懂的减伤数值,可提供的随机减伤数值大小由丑牛的等级决定,丑牛的等级即装备的将魂之心悟性。
                      将魂之心悟性为完美,丑牛技能即5级。所谓的完美丑牛,就是指将魂卡上装备4张抽牛卡且装备的将魂之心为完美悟性。
                      因为丑牛提供的减伤为加法减伤,能给剑客提供效果很强的减伤效果,所以丑牛对剑客直观重要。
                      星神·将魂推荐(剑仙)
                      星神毕业至少需要11张10级金卡(5张4突金卡+1张开星主),所以星神上的10级金卡是稀缺的,十分不建议把10级星神金卡用于喂养将魂红卡。每年靠纯白嫖的10级金卡就只有3张,星神卡能用于喂星神,喂将魂,喂星主,星宿附体,最稀缺。所以将魂尽量不要牺牲星神卡来升级。
                      将魂卡提供了剑客单拖副本重要的两个属性,物理抵抗与法术抵抗,通常这两个数值建议在21~30之间。将魂和星神怎么搭配将就,算是水浒里最麻烦的一个设置了。
                      上面提及尽量不要用星神卡喂养将魂。将魂卡也有其他的获取方式,每次恋与水浒可以获得一张10级红将魂,五一活动可以获得两张10级金将魂,所以将魂卡就不要通过牺牲星神卡来获取了。
                      星神能用来喂养将魂,但是将魂不能用来喂养星神,星神卡的作用范围更多。
                      当前版本的将魂卡种类有很多,剑客将魂主要需要一张木火上的物抵与法抵丑牛卡,如果可以用500个将魂碎片刚好换出是最理想的。
                      剑仙·星神卡毕业

                      剑仙·星神将魂顺序

                      星神·将魂推荐(剑魔)
                      剑魔这套星神卡中的力量可以换成精神,看个人选择。因为剑魔的最终养成精神也就只是2250,如果不用精神卡就能达到2250,选择力量可没有什么问题。且力量卡达到4突比精神卡达到3突可以节省350星神魂魄碎片。力量卡本身也可以给剑客提供不少命中以及一点点的精神与暴击。
                      剑魔和剑仙之间也不是一直对立,有时候会想剑魔转剑仙,所以星神卡选择的话尽量不要差异太大,维持在两张的不同。
                      也就是,剑仙的攻击/精神/力量这三张星神卡选择两张替换成心力/敏捷。
                      剑魔·星神卡毕业

                      剑魔·星神将魂顺序


                      IP属地:福建11楼2025-09-24 14:30
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                        12星主
                        个人建议:星神卡至少达成这个组合后,才考虑星主。
                        剑仙:4突李逵,4突林冲,10级杨志,10级刘唐,10级石秀,10级安道全

                        剑魔:4突李逵,4突林冲,10级杨志,10级吴用,10级公孙胜,10级安道全

                        以上需要7张10级金卡,加上开启消耗1张,所以,累计拥有8张10级金卡后,才开启星主。将魂4张丑牛卡即可开启丑牛,也可以考虑以上可以1张10级卡先0级,先开星主,后续再升10级。但是即便这样,也是累计需要6张金卡加上开星主消耗的1张,累计7张10级卡开星主。
                        星主是个超后期养成系统
                        星主建议优先选择三张5星卡(红)
                        下面推荐套星主方案,有什么卡就先用什么卡
                        注意当前星主与将魂生效的抵抗数值只能生效30而不是40,所以⑤和⑥的抵抗搭配可以先不考虑。
                        星主(剑仙)(剑魔)

                        配置⑦的三红桃搭配,需要红桃+物免,红桃+法免,红桃+异免,才可同时装备


                        IP属地:福建12楼2025-09-24 14:31
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                          13星灵·灵宝
                          星灵选择
                          平民选择一只双传强8的星灵即可。可以考虑觉醒,带个普通的传说灵宝,增加点属性。
                          双传往上,都是一分钱一分货。星灵是最简单的东西,根据自己的口袋决定带什么星灵就行。
                          剑仙星灵全力/全体加点即可,作为单拖剑客的话,体质可以优先,且体质的泛用性更高,无论剑仙还是剑魔都适用。
                          剑魔星灵全体/全心/全敏加点都可,可能有人会考虑属性性价比的问题,就是同样的属性,在不同地方选择收益不一样。但是由于星灵转化属性的低成本,只需要绑定元宝买个道具即可调整属性点修改属性,变更属性是最便捷的。剑魔养成更多的是看灵巧与精神的数值,那么通过低成本改属性的星灵可以更好的调控数值达到自己所追求的目标。

                          灵宝选择

                          传说灵宝作用不大,虽然剑客的传说灵宝可以选择洗出12级的憨蛮之怒,也可以用于续燃怒伤害,但是问题在于传说灵宝需要5级才能激活星灵技能。5级需要消耗57个非绑定的神工碎片,我觉得传说灵宝的憨蛮之怒不值得消耗这么多神功激活。
                          神工灵宝对于单拖剑客有着不小的帮助,缺点只是价格太贵。
                          任何神工灵宝都可洗出技能灵印,也就是俗话说的氧气罩。氧气罩是一个减伤技能,跟天降福星一样是物理法术双减伤,且比天降福星来得厉害的点有两个,一个是技能有较高的释加成,除了星神塔外的大部分副本场景能先手先手使用。另一个是技能的减伤效果为加法减伤,比乘法效果减伤的天降福星来得强很多。
                          不过氧气罩只是提高剑客通关副本的容错率,并不是必需品。单拖副本没有哪个是一定要氧气罩才能挑战的。只有有些场景,氧气罩能增加不小的容错率减少翻车概率。
                          灵印·氧气罩技能描述:

                          灵印·氧气罩技能效果:

                          至于星灵与灵宝的属性加成,有兴趣的去看星灵与灵宝的攻略里有提到,好学的话,就能完全自己计算。懒得理解,也有弄过星灵与灵宝的属性计算表格,直接使用,就能知道什么样的星灵与灵宝能加多少属性。


                          IP属地:福建13楼2025-09-24 14:31
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                            14副本单拖
                            常规的几个单拖副本:
                            本来没必要整理图片的,直接贴上公众号的攻略链接的的。还是耗费太多的时间了去做了。估计有错的地方,有问题的话,直接看公众号里的具体攻略或者百度再搜吧。我没有精力去检查了。
                            130副本·房山寇巢:

                            140副本·十殿阎罗:

                            祝家庄·常规:

                            祝家庄·剑魔非常规:

                            星神塔:


                            IP属地:福建14楼2025-09-24 14:31
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                              2026-01-08 08:17:48
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                              15其他补充
                              三个增加容错且贵的东西:
                              ①武器铭刻,9级高级吸血,几百块成本
                              ②星将被动,10级复仇,几百块成本,无字天书部分可白嫖
                              ③神工灵宝,灵印·氧气罩哦啊,几百块成本
                              以上三个成本都不低,且都能提升不少的副本容错率。属于有很好,但是没有也不用太过追求
                              属性的养成目标:
                              剑客养成更多的是围绕目标属性展开,但是不同的属性有些是必须达到的固定数值,有些则没有固定标准。
                              没有固定标准:
                              血量,这个肯定是越高越好,有的人说3万才够用,有的人2.1万,2.3万也正常玩,这个属于增加容错的属性,没有固定绝对要达到的标准。自己能接受的容错率就行。
                              固定标准:
                              灵巧,这个有固定标准,想要超过哪些副本的灵巧,超过哪些活动的灵巧,都是有具体的数值的。
                              简单讲就基本三个目标,800的一般副本,2200的增头与高唐下,3200灵巧的祝家庄。
                              灵巧需要结合面板属性,吃药属性,队伍星宿之心加成,阵法增加与减少着综合来看。
                              精神,精神主要也有三个目标,知道130和140不用追求精神,打星神塔的基本要求1500精神,打星神塔的比较安逸的要求2250。具体看个人情况,我个人会建议常规剑客1500即可,因为这个属性是哪怕不特意去堆任何心力与精神属性,也能直接完成,不用牺牲其他属性。


                              IP属地:福建15楼2025-09-24 14:31
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