“泄漏区”现已更新!
(同时游戏八折史低特惠正在进行中!)
抢先体验更新#4 - 0.7版本 更新说明
今天的更新为您带来了"泄漏区",一个全新的逃离计划。计划设定在一个有毒的工业区,并引入了新的角色阵容、新的可探索地点以及多个全新的游戏结局。结局的具体走向则取决于您的选择,但并非每个决定都如同表面所示,也并非所有道路都通向安全……
注意:虽然从技术上来说您可以使用现有存档游玩“泄漏区”,但我们强烈建议您为此更新开始全新的游戏。
重点更新内容
新增线索及一个全新的可解锁的逃离计划:"泄漏区"。
新增区域:阿尔托区。
新增地点:斯基普冰淇淋店、疾病控制中心野外工作站、切夫韦运输站、切夫韦蒸馏塔、切夫韦行政综合楼、切夫韦控制中心、切夫韦锅炉房及废料坑。
新增随机事件。
新增武器:劈木锤。
新增物品:防护服。
新增 NPC。
新增可招募幸存者。
全新结局。
qiang支平衡性调整
所有弹药现在仅占用 2 个制作栏位,而非 3 个。
猎qiang弹药制作配方现在可产出 2 发弹药,而非 1 发。
突击步qiang现在可以在某些上锁的搜刮点中找到。
游戏后期搜刮点中出现qiang支的几率提高了。
某些上锁的搜刮点现在必定可找到一把武器。
Steam Deck优化
调整了 Steam Deck 图形设置,以在该设备上获得更好的性能。
调整了游戏中大部分 UI 的文本大小,以提高可读性。
添加了 SteamOS 屏幕键盘支持。
(我们最近将申请验证 - 请留意最新进展!)
内容调整
完成逃离计划后,现在将不再删除玩家的存档文件。
调整世界难度机制,使其会随着你的幸存者在逃离计划中的进度而增加。
限制制作队列,使幸存者最多只能待命两个阶段的工作量。
调整靛蓝玫瑰酒店的部分搜刮点,现在需要开锁工具才能打开。
重新加入了超值唱片店的丧尸惊喜时刻。
轻微改进瞄准动画。
对可招募角色在对话过程中的动画进行了轻微改进,以便在玩家跳过对话时能更好地实现过渡。
避难所内部分状态动画的轻微改进,并为一些状态(包括疲倦、精疲力尽、出血、反胃、严重晒伤、高烧)添加了一些新的动画变体。
拆卸摄像机现在获取2个电气材料,而不是 1 个零部件。
增加了在两侧都可进行掩护的掩护点进行侧身切换的能力。
满耐久度的物品现在可以在避难所库存中堆叠存放。
更新了尖叫丧尸的手部姿势。
为巨型和重甲丧尸添加了新的枪支命中反应。
改进了子弹在某些表面的命中效果,以更好地匹配被击中的材质。
为防御者D9手枪添加了新的开火音效。
为枪支命中和处决添加了新的血液效果。
添加了空枪射击时的撞针空击声。
为每把枪支添加了独特的装填音效。
问题修复
修复了如果你要搬回一个曾经住过的避难所时,有时会无法搬迁的问题。
修复了精益电子中一些脚步声音频与幸存者所行走的地面不匹配的问题。
修复了人类 NPC 在发现玩家或与玩家进入战斗后有时会卡在原地的问题。
修复了三零六酒吧的一个搜刮点中错误的标题。
修复了幸存者在搜刮过程中跑出三零六酒吧左侧时会出现一个小跳的问题
修复了某些边缘悬挂动画中幸存者悬在离实际边缘一小段距离的空中的问题。
修复了如果幸存者在逃离计划的目标解锁之前就完成了它们,这些目标仍然会显示的问题。
修复了幸存者从边缘爬上来后大多会踉跄一下的情况。
修复了当幸存者站在可跳跃的边缘时,丧尸会在边缘原地奔跑卡住的问题。
修复了在没有装备枪支的情况下从掩护中瞄准时,相机视角依旧靠近的问题。
修复了投掷轨迹有时会消失的问题。
修复了诸如烟雾之类的效果有时不会显示在窗户玻璃后面的问题。
修复了幸存者在掩体中仍能闪避的问题。幸存者现在会先离开掩体再进行闪避。
修复了在搜刮探索的准备菜单中转移武器后关闭菜单,然后再重新打开菜单可能导致错误的武器被装入背包的问题。
修复了残酷双筒的制作配方,现在制作时需要用到枪支部件。
10月 抢先体验更新#5 预告
十月份,我们将为您带来:
幸存者任务
新的初始幸存者组合
多存档位支持

(同时游戏八折史低特惠正在进行中!)
抢先体验更新#4 - 0.7版本 更新说明
今天的更新为您带来了"泄漏区",一个全新的逃离计划。计划设定在一个有毒的工业区,并引入了新的角色阵容、新的可探索地点以及多个全新的游戏结局。结局的具体走向则取决于您的选择,但并非每个决定都如同表面所示,也并非所有道路都通向安全……
注意:虽然从技术上来说您可以使用现有存档游玩“泄漏区”,但我们强烈建议您为此更新开始全新的游戏。
重点更新内容
新增线索及一个全新的可解锁的逃离计划:"泄漏区"。
新增区域:阿尔托区。
新增地点:斯基普冰淇淋店、疾病控制中心野外工作站、切夫韦运输站、切夫韦蒸馏塔、切夫韦行政综合楼、切夫韦控制中心、切夫韦锅炉房及废料坑。
新增随机事件。
新增武器:劈木锤。
新增物品:防护服。
新增 NPC。
新增可招募幸存者。
全新结局。
qiang支平衡性调整
所有弹药现在仅占用 2 个制作栏位,而非 3 个。
猎qiang弹药制作配方现在可产出 2 发弹药,而非 1 发。
突击步qiang现在可以在某些上锁的搜刮点中找到。
游戏后期搜刮点中出现qiang支的几率提高了。
某些上锁的搜刮点现在必定可找到一把武器。
Steam Deck优化
调整了 Steam Deck 图形设置,以在该设备上获得更好的性能。
调整了游戏中大部分 UI 的文本大小,以提高可读性。
添加了 SteamOS 屏幕键盘支持。
(我们最近将申请验证 - 请留意最新进展!)
内容调整
完成逃离计划后,现在将不再删除玩家的存档文件。
调整世界难度机制,使其会随着你的幸存者在逃离计划中的进度而增加。
限制制作队列,使幸存者最多只能待命两个阶段的工作量。
调整靛蓝玫瑰酒店的部分搜刮点,现在需要开锁工具才能打开。
重新加入了超值唱片店的丧尸惊喜时刻。
轻微改进瞄准动画。
对可招募角色在对话过程中的动画进行了轻微改进,以便在玩家跳过对话时能更好地实现过渡。
避难所内部分状态动画的轻微改进,并为一些状态(包括疲倦、精疲力尽、出血、反胃、严重晒伤、高烧)添加了一些新的动画变体。
拆卸摄像机现在获取2个电气材料,而不是 1 个零部件。
增加了在两侧都可进行掩护的掩护点进行侧身切换的能力。
满耐久度的物品现在可以在避难所库存中堆叠存放。
更新了尖叫丧尸的手部姿势。
为巨型和重甲丧尸添加了新的枪支命中反应。
改进了子弹在某些表面的命中效果,以更好地匹配被击中的材质。
为防御者D9手枪添加了新的开火音效。
为枪支命中和处决添加了新的血液效果。
添加了空枪射击时的撞针空击声。
为每把枪支添加了独特的装填音效。
问题修复
修复了如果你要搬回一个曾经住过的避难所时,有时会无法搬迁的问题。
修复了精益电子中一些脚步声音频与幸存者所行走的地面不匹配的问题。
修复了人类 NPC 在发现玩家或与玩家进入战斗后有时会卡在原地的问题。
修复了三零六酒吧的一个搜刮点中错误的标题。
修复了幸存者在搜刮过程中跑出三零六酒吧左侧时会出现一个小跳的问题
修复了某些边缘悬挂动画中幸存者悬在离实际边缘一小段距离的空中的问题。
修复了如果幸存者在逃离计划的目标解锁之前就完成了它们,这些目标仍然会显示的问题。
修复了幸存者从边缘爬上来后大多会踉跄一下的情况。
修复了当幸存者站在可跳跃的边缘时,丧尸会在边缘原地奔跑卡住的问题。
修复了在没有装备枪支的情况下从掩护中瞄准时,相机视角依旧靠近的问题。
修复了投掷轨迹有时会消失的问题。
修复了诸如烟雾之类的效果有时不会显示在窗户玻璃后面的问题。
修复了幸存者在掩体中仍能闪避的问题。幸存者现在会先离开掩体再进行闪避。
修复了在搜刮探索的准备菜单中转移武器后关闭菜单,然后再重新打开菜单可能导致错误的武器被装入背包的问题。
修复了残酷双筒的制作配方,现在制作时需要用到枪支部件。
10月 抢先体验更新#5 预告
十月份,我们将为您带来:
幸存者任务
新的初始幸存者组合
多存档位支持
