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回复:魔力宝贝怀旧的数值膨胀毁了很多美好

只看楼主收藏回复

4个法师用4种属性的超魔,我就不信会比气功蛋若!?
无非就是魔泉消耗大点


IP属地:福建来自Android客户端17楼2025-09-24 22:45
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    玩到后面,大家发现真正变态的是这些修正,所以都只堆修正和血了。其实,高修正以前版本也有,所以这都不是关键,关键是现在高修正的装备好获取,本质上就是外挂泛滥和黑产交易的锅。


    IP属地:广东来自Android客户端18楼2025-09-25 08:47
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      改宠毁所有。。。


      IP属地:广西19楼2025-09-25 10:18
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        用外挂呗封了号就不玩了,看起来也是一种解脱,大学开始玩到工作,一共十几年,买账号买东西,平时不舍得用,都封在游戏账号里了,哎,说出来都是泪,最后忍不住买了外挂,爽了一个月不到,被封号了,现在买了单机版怀旧


        IP属地:浙江21楼2025-09-25 15:35
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          IP属地:北京来自iPhone客户端22楼2025-09-26 07:11
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            直接开舞者吧,让玩家走的彻底一些


            IP属地:上海来自iPhone客户端23楼2025-09-26 13:51
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              我看看你最后引流目的是啥


              IP属地:广东来自iPhone客户端24楼2025-09-26 16:14
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                一个本来就老的不行游戏怀旧版本的生命末期什么都见怪不怪


                IP属地:辽宁来自Android客户端25楼2025-09-26 22:21
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                  2026-02-06 12:16:00
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                  直接玩五花八门的私服 省时省力 不想玩就下一个


                  IP属地:陕西26楼2025-09-29 11:55
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                    此处适合经典6字


                    IP属地:贵州来自iPhone客户端27楼2025-09-30 02:47
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                      1.网星问题:当年,网星改了好多东西,但是易玩通接受之后【没有用原版而继续使用网星自己改的内容】:比如boss用魔法打没有任何优势,网星把老boss的血减少了,精神(也可能是水晶属性)加强了,反正法师就是打不动了,法师的伤害靠技能等级,120级了,弓手和格斗确实伤害也一直在稳定提升,相比之下法师伤害上确实没优势了,楼主说得没错。还有弓手乱射打到同一个敌人伤害极速衰减,还有把各村的传送要求都提高了等等等等。
                      2.高修正首饰问题:主要是首饰不能修,易玩通想得挺好,就下放变态修正的首饰并且获取难度不高,但是没有联动修改,让很多装备的特色修正,盗贼耗时耗力偷到东西直接报废!!原版任务除非有必要根本没有值得做的。
                      3.外挂横行,导致易玩通自制任务(有特别好奖励那种)最终boss伤害极其高(目的是为了外挂不能全自动,苦了普通玩家),或者是默认所有人全是挂(掉率调到超低,设置为1%易玩通也没有心理负担),普通玩家去买外挂刷出来的大部分比自己刷要划算。
                      4.改宠问题,魔力没什么单人好玩有反馈的任务(五开都没有,何况单开),原本封印就是最好的单人玩法,可能你抓几天,但是突然出个特别好档的,又能赚钱又玩得开心,现在被完全剥夺了。


                      IP属地:内蒙古28楼2025-09-30 03:24
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                        自己开单机 回忆逝去的美好


                        IP属地:北京29楼2025-12-04 11:23
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                          易网通:爱玩玩,不玩滚,也没见我点卡有少卖,够我养老就行。


                          IP属地:广西来自Android客户端30楼2025-12-04 12:53
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                            魔力宝贝的任务放现在才是灾难,完全是单机游戏的设定,关键单机游戏是可以保存进度的,现在都是快餐游戏,很少有人能几个小时定下来做一个任务,还有烧技能,也有点反人类,也就是靠我们这些老玩家在情怀支撑到现在了


                            IP属地:浙江31楼2025-12-04 16:42
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                              2026-02-06 12:10:00
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                              聚的主要是因为技能只设计到10级,等级超过100后技能设计没跟上,只能通过各种装备加属性体现等级差距,这种纯数值的提升最容易膨胀过度。不过毕竟游戏太老,也没法要求太高,凑合养老吧。


                              IP属地:上海32楼2025-12-04 16:55
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