按照这个得分公式,同等级的曲子的得分差异是不是只取决于这两个因素:
1、技能和fever能够覆盖到的note比例
2、总note数,note数越多连击加成也就越高
这么看的话时间长的曲子确实吃亏,毕竟不管曲子多长一共就六次技能释放机会
还有爆发点在后半段的曲子比较赚,因为能吃到fever的比例更大
exist的总note数在26的曲子里面不算高,但是它能获得这么高的分数,是否说明它的技能释放的时机和触发fever的位置都有很大优势


1、技能和fever能够覆盖到的note比例
2、总note数,note数越多连击加成也就越高
这么看的话时间长的曲子确实吃亏,毕竟不管曲子多长一共就六次技能释放机会

还有爆发点在后半段的曲子比较赚,因为能吃到fever的比例更大

exist的总note数在26的曲子里面不算高,但是它能获得这么高的分数,是否说明它的技能释放的时机和触发fever的位置都有很大优势


