咱也看不到后台计算公式,只能瞎测测。都是2星紫,完全相同的装备和队友,打巨龙和舰队流派。
可以看到血牧回血量是31k,奥牧46.6k。根据奥牧的技能描述,很可能奥牧的实际回血量是按2折算,那么实际回血量可能是9.3k(先不考虑概率)。
也就是说血牧的回血量估计是奥牧的3倍。
再来看减伤。血牧是15%,奥牧是70%。即血牧承受伤害是85%,奥牧30%。
用承受伤害除以回血量,可得血牧2.7,奥牧3.2,意思是如果是100点原始伤害打上去,血牧2.7秒回满,奥牧3.2秒,即血牧回满更快。
但是要考虑到其他减伤途径。因为减伤叠的越高效果越大,比如98%减伤和99%差的可不是1%而是100%。
假设通过魂装备、虫玉、收藏品再提供10%减伤,即血牧承受伤害75%,奥牧20%,此时的除算结果会是2.4和2.1秒,奥牧反超。如果减伤再提高,那么奥牧的优势会越来越大。
因此根据上述极不严谨测试,推测在初期血牧有优势,而装备越是豪华,奥牧会反超并拉开差距。




可以看到血牧回血量是31k,奥牧46.6k。根据奥牧的技能描述,很可能奥牧的实际回血量是按2折算,那么实际回血量可能是9.3k(先不考虑概率)。
也就是说血牧的回血量估计是奥牧的3倍。
再来看减伤。血牧是15%,奥牧是70%。即血牧承受伤害是85%,奥牧30%。
用承受伤害除以回血量,可得血牧2.7,奥牧3.2,意思是如果是100点原始伤害打上去,血牧2.7秒回满,奥牧3.2秒,即血牧回满更快。
但是要考虑到其他减伤途径。因为减伤叠的越高效果越大,比如98%减伤和99%差的可不是1%而是100%。
假设通过魂装备、虫玉、收藏品再提供10%减伤,即血牧承受伤害75%,奥牧20%,此时的除算结果会是2.4和2.1秒,奥牧反超。如果减伤再提高,那么奥牧的优势会越来越大。
因此根据上述极不严谨测试,推测在初期血牧有优势,而装备越是豪华,奥牧会反超并拉开差距。
















