前排 叠甲,lz 用其他角色举例并不是想引战,只是角色性质上确实是对应的,所以就写了,每个角色本质上都是好孩子,这里只聊爱音就好()
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正文:
爱音是幸福的。
在过去的社区讨论里,我经常能看到类似“爱音都没经历过大风大浪,过得顺风顺水”的评价,事实也是如此。很多人觉得这是编剧对爱音的偏心。
相对的就是被当成陀螺抽的小祥,被认为是编剧的纯粹恶意。
一个是全剧最幸福的人,
一个是全剧最不幸的神。
.
其实也不需要我专门去说,大伙应该都知道,编剧给角色塞的苦难(设定,经历,戏码,也就是所谓的抽抽陀螺)与其说是恶意,不如说是为主角进行资源的倾倒,是“爱”。
Mujica只需要一个神,一个核心,一个主角。
即便是同样被整得心力交瘁的初华和睦,也是作为祥子苦难的一环而存在。
就是这样足够多的苦难才能调动起足够的情绪,来塑造起一个维系箱庭的神。
.
而mygo的剧情的方针则是“每个人都是各自的主角”,即群像至上。
爱音作为其中一个大部分时间在关键节点的调和角色,注定不会真的让她去作为崩坏的起点。
所以爱音遇到的挫折并不够去塑造“大女主形象”,家庭圆满身体健康,而且她的性格很好,就目前发生的一切,想哄回她只需要一个承诺,她会乐此不疲地奉献。
可以说就像她的名字一样——爱。
.
想要让角色成为主角,成为焦点,最简单的办法就是浇灌苦难和爱意。
这就是作者们拼命去让爱音遭罪,很多人也看的很起劲的原因——因为自己喜欢的角色成为了主角。
在正剧里爱音不是那个最倒霉的人,
也不是那个被所有人浇灌爱意的人。
.
但她是那个为别人浇灌爱意的人。
.
不论发生了什么,为了约定的一辈子,
她会去爱,相信和包容他人。
.
我一直觉得爱音的热度是一个奇迹,
因为普通的老好人太多了,尤其是团队群像里的老好人。
而且老好人的标签在善意为主的大环境里并不起眼,一些小打小闹的矛盾根本无法凸显角色的性格到底有多么美好。
在mygo完播之前,爱音需要扮演的就是这么一个“普通”的角色。
.
但是在这之后,不论是让爱音经历苦难亦或是爱,一定是要让时间流动起来的,不论是出事,还是单纯在团队里与其他的关系更进一步,被爱着,最后的结果就是爱音的形象要更丰富或者美好,达到进一步的塑造。
.
但众所周知,动画完播之后,除了素世和猫的团活,go的剧情进度被卡死在了那里,爱音也一样停滞了下来,所以作者们开始发力。
而在在Mujica开播之后,灾难性的节奏以及爱音几乎全程被当作轮椅使用却几乎没有获得一丝丝正反馈时,
作者与观众们彻底疯狂,老作品被再次回味,新作品带来更多的灾难,大略爱时代再临。
.此时的略爱作品除了有让爱音更多表现的意义,更多的是想要让爱音获得应有的关注或者说是角色塑造。
是对剧情中无视爱音,僵化形象以达到塑造一个好用轮椅的抗争。
.
不管是《气球症》那样的苦难落幕,
还是手游补丁里素世与灯对爱音的情感回馈;
爱音需要的是生机,是存在感,而不是作为一个好用的机器存在。
.
到目前为止,手游已经打了数个补丁,爱音虽然还是团魂流水线一般,不断交互以证明mygo的团魂以及ccc的结束,但确实比之前纯粹的工具人要好不少——至少爱音是被需要的。
.
我个人对目前的剧情塑造保持一个一般的评价,没有之前那么恶心人,但是也没有让爱音真正进入剧情核心。
毕竟目前还是在炒ccc剧情的旧饭,跨团卡都卖了多少次了……只能期待之后真正的团活了……

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正文:
爱音是幸福的。
在过去的社区讨论里,我经常能看到类似“爱音都没经历过大风大浪,过得顺风顺水”的评价,事实也是如此。很多人觉得这是编剧对爱音的偏心。
相对的就是被当成陀螺抽的小祥,被认为是编剧的纯粹恶意。
一个是全剧最幸福的人,
一个是全剧最不幸的神。
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其实也不需要我专门去说,大伙应该都知道,编剧给角色塞的苦难(设定,经历,戏码,也就是所谓的抽抽陀螺)与其说是恶意,不如说是为主角进行资源的倾倒,是“爱”。
Mujica只需要一个神,一个核心,一个主角。
即便是同样被整得心力交瘁的初华和睦,也是作为祥子苦难的一环而存在。
就是这样足够多的苦难才能调动起足够的情绪,来塑造起一个维系箱庭的神。
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而mygo的剧情的方针则是“每个人都是各自的主角”,即群像至上。
爱音作为其中一个大部分时间在关键节点的调和角色,注定不会真的让她去作为崩坏的起点。
所以爱音遇到的挫折并不够去塑造“大女主形象”,家庭圆满身体健康,而且她的性格很好,就目前发生的一切,想哄回她只需要一个承诺,她会乐此不疲地奉献。
可以说就像她的名字一样——爱。
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想要让角色成为主角,成为焦点,最简单的办法就是浇灌苦难和爱意。
这就是作者们拼命去让爱音遭罪,很多人也看的很起劲的原因——因为自己喜欢的角色成为了主角。
在正剧里爱音不是那个最倒霉的人,
也不是那个被所有人浇灌爱意的人。
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但她是那个为别人浇灌爱意的人。
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不论发生了什么,为了约定的一辈子,
她会去爱,相信和包容他人。
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我一直觉得爱音的热度是一个奇迹,
因为普通的老好人太多了,尤其是团队群像里的老好人。
而且老好人的标签在善意为主的大环境里并不起眼,一些小打小闹的矛盾根本无法凸显角色的性格到底有多么美好。
在mygo完播之前,爱音需要扮演的就是这么一个“普通”的角色。
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但是在这之后,不论是让爱音经历苦难亦或是爱,一定是要让时间流动起来的,不论是出事,还是单纯在团队里与其他的关系更进一步,被爱着,最后的结果就是爱音的形象要更丰富或者美好,达到进一步的塑造。
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但众所周知,动画完播之后,除了素世和猫的团活,go的剧情进度被卡死在了那里,爱音也一样停滞了下来,所以作者们开始发力。
而在在Mujica开播之后,灾难性的节奏以及爱音几乎全程被当作轮椅使用却几乎没有获得一丝丝正反馈时,
作者与观众们彻底疯狂,老作品被再次回味,新作品带来更多的灾难,大略爱时代再临。
.此时的略爱作品除了有让爱音更多表现的意义,更多的是想要让爱音获得应有的关注或者说是角色塑造。
是对剧情中无视爱音,僵化形象以达到塑造一个好用轮椅的抗争。
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不管是《气球症》那样的苦难落幕,
还是手游补丁里素世与灯对爱音的情感回馈;
爱音需要的是生机,是存在感,而不是作为一个好用的机器存在。
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到目前为止,手游已经打了数个补丁,爱音虽然还是团魂流水线一般,不断交互以证明mygo的团魂以及ccc的结束,但确实比之前纯粹的工具人要好不少——至少爱音是被需要的。
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我个人对目前的剧情塑造保持一个一般的评价,没有之前那么恶心人,但是也没有让爱音真正进入剧情核心。
毕竟目前还是在炒ccc剧情的旧饭,跨团卡都卖了多少次了……只能期待之后真正的团活了……











