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元素其他改的我没意见,但这冰盾又改回原来那样,有必要么?

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元素伤害什么不管,我没意见,但这冰盾又改回和以前某一版本一样了,随便打一下就被冰,元素从身边走过就变冰,这冰冻率就算没100%,80%总归有的,现在pvp可好,元素们大胆的往人堆里一冲,周围一片冰块


1楼2011-02-21 08:40回复
    没人pk么,没人对这移动枷锁有意见么


    2楼2011-02-21 08:44
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      2026-04-28 22:03:37
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      看到很多小白要和谐火球,元素pk真正强化的是这移动枷锁冰盾啊


      4楼2011-02-21 08:47
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        转头看时间干扰…反击怒吼…


        IP属地:北京5楼2011-02-21 08:48
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          5楼,时间干扰是可以预读到的,可以骗对面用,何况别人那是魔导,这冰盾呢?打他被冰就算,他从你身边经过都能冰我


          6楼2011-02-21 08:50
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            有,冰盾是机率冰,虽然现在比以前强力了,但是元素作为中近型职业,却是最脆皮的,这盾只是为了其生存能力而已


            IP属地:云南7楼2011-02-21 08:54
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              台风战神哭了,这回扎堆 还得找没元素的地方。


              8楼2011-02-21 08:55
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                冰盾只判定一次 不懂别乱讲 在远处再攻击一下就没事了 除非手贱非要在冰盾范围里打人家


                IP属地:河南9楼2011-02-21 09:00
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                  2026-04-28 21:57:37
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                  还有一次冰盾只能冻住人一次


                  IP属地:河南10楼2011-02-21 09:03
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                    是有几率,问题是现在这几率超过8成以上
                    9楼,人家现在元素就是近身往你这靠,什么叫手贱非要在冰盾范围里打,你让近战职业怎么打


                    11楼2011-02-21 09:03
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                      群不论,说单吧,以前装备差,元素靠的是倒地火海来杀人,现在呢,同等装备,如果不出盾,元素依然脆皮,但是我们必须近战,萎缩火球流无视,那些大多是风元,我们连更多是靠冰刺毒扫地,各种小找磨血,不是靠秒人的


                      IP属地:云南12楼2011-02-21 09:03
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                        冻1次你还嫌不够么?pvp本来就是相互抓机会,一次机会爆发一次就能秒个人


                        13楼2011-02-21 09:05
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                          12楼,冰火双盾出的概率明显是非常高的


                          14楼2011-02-21 09:07
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