把公告丢到DS翻译了一下,基本上能看了,抢先版本

游戏玩法
修复了厄运猎犬和诅咒幽影的生命值受敌方角色难度调整器影响的问题。
修复了一个错误:在战术家和荣誉模式下,在战斗中途加载存档时,米尔寇的使徒每次都会恢复生命值。
音频
修复了一个错误:该错误导致灯神召唤物跟随你时发出的声音会持续循环,产生一种非典型的金属嗡鸣声。
当你在菲洛吉尔的烟花店一楼时,楼上发生的烟粉爆炸声不会再听起来像就在你旁边发生。
修复了下城区一只老鼠的音量问题,悲剧的是,你之前听不到它吱吱叫。
修复了准备施放"风行"时缺失的音效。
修复了一个问题:该问题导致在准备施放醉宗师子职业特定动作时,音效播放时间过长。
修复了准备施放"轰鸣斩"时缺失的音效。
修复了如果你在选择"星界形态"后快速施放该法术,其准备音效会持续播放的问题。
修复了过场动画中阿斯代伦在地上敲击"悲苦"时缺失的音效。
修复了月出之塔监狱中明萨拉与审问者头顶对话中缺失的音效。
修复了照片模式的某个声音资源未正确生成的问题。
修复了月之提灯在卸下后其嘎啦声效仍持续播放的问题。
恢复了在破碎圣所对夺心魔施放"死者交谈"时缺失的一些音效。
提醒哈尔辛在获得野蛮人"狂暴"时真的要喊出来,而不是默默地做动作。
修复了营地中瓦拉克出现时音效过早被切断的问题。
过场动画
让鹦鹉螺号上的一只小魔鬼不要再看错方向。
修复了在Last Light与拉斐尔对话时的一个超- mega -ultra-特写镜头。
移除了在晋升之路与食尸鬼的过场动画中(当扮演矮小的黑暗冲动角色时)悬浮在半空中的一滩静止的血。
修复了卡拉克关于盖尔是个英雄的台词过早被切断的问题。
修复了一个错误:该错误导致在与凯瑟里克的狗"Squire"交谈时,队友显示为漂浮的躯干(或仅仅是漂浮的头发)。