对于美国的修改
疯狂攻击的持续时间和万岁攻击持续时间相同,NIMITZ的的核弹改为地毯轰炸
对于德国的修改
任何一个建筑的加钱方式都为30/min
对苏联的修改
强化一下苏联朱可夫的技能,把特工改为地毯轰炸
把强化建筑的技能改为美国巴顿的狮子吼
造价减钱的技能改为隆美尔的假坦克
把给步兵加血的技能改为狮子吼。
飞机轰炸一次为100元
对英国的修改
把SAS所有步兵单位的防御力-1
至于日本
因为德国科技的加强,所以日本的坦克也要稍微有所改进,让日本的BT保持和英国BT一个水准即可,也就是把炮兵厂万岁兵的鸡肋科技去掉,换成给BT+攻击速度的那个科技。
这样修改方式,
德国前期可以一心朴实的去打仗不是去考虑经济了。
中期 苏联 英国 日本 可以兵车混合 美国利用技能度过中期 德国就是纯AT
后期 日本 英国 玩空降
美国选择陆地远程流 或者空军飞机流
苏德就可以 坦克加飞机完全的陆地近身流!
这样算下来用448X448 金钱750 功勋0-200 树林70% 山20% 南欧地图
那叫一个公平
不停变化的随机地图,20个将军 打出不同的乐趣。