先不提昔涟给其他黄金裔最多加点数值,到白厄这里直接连机制都改了,白u自己都不敢这么幻想的疑点之外
不退大真的很难评价是不是好机制,首先假设是额外回合最后一击后自动续上大招,直接的后果就是白厄两个行迹都吃不满,一个加攻行迹不用多说,一个回血增伤反正都不退出变身也不可能带生存位了,ch看自己的角色设计到最后行迹都防完了难道不会尴尬的吗?
还有就是狠狠背刺很多叠火种有关的角色及星魂,白厄自己2魂价值下滑,6魂更是直接变成小丑,包括抽刻1和周日、丹恒。一个莫名其妙不退大直接把白厄变成永动机,队友的机制反而更不重要了,这么着我花钱买星魂你就这么背叛玩家?
最后还有一个我觉得可能被忽视的点,那就是万一白厄还是会被打至0血肘退大招状态呢?我觉得总不至于白厄被怪打死还不退大,那太超模。那问题来了,被肘退你下一个大招怎么叠火种?还有现在深渊很多buff和打法都要白退大秒开才能玩,你不退大不是这些增益都没了,在特定场景还负提升?那很有机制了
总之,我认为目前爆料的昔涟对白厄特殊增益就是很奇怪,估计以后大概率还会大改,比如改成开大返还火种什么的,就算变成毁伤+1都比这版左右互博的不退大好
不退大真的很难评价是不是好机制,首先假设是额外回合最后一击后自动续上大招,直接的后果就是白厄两个行迹都吃不满,一个加攻行迹不用多说,一个回血增伤反正都不退出变身也不可能带生存位了,ch看自己的角色设计到最后行迹都防完了难道不会尴尬的吗?
还有就是狠狠背刺很多叠火种有关的角色及星魂,白厄自己2魂价值下滑,6魂更是直接变成小丑,包括抽刻1和周日、丹恒。一个莫名其妙不退大直接把白厄变成永动机,队友的机制反而更不重要了,这么着我花钱买星魂你就这么背叛玩家?

最后还有一个我觉得可能被忽视的点,那就是万一白厄还是会被打至0血肘退大招状态呢?我觉得总不至于白厄被怪打死还不退大,那太超模。那问题来了,被肘退你下一个大招怎么叠火种?还有现在深渊很多buff和打法都要白退大秒开才能玩,你不退大不是这些增益都没了,在特定场景还负提升?那很有机制了
总之,我认为目前爆料的昔涟对白厄特殊增益就是很奇怪,估计以后大概率还会大改,比如改成开大返还火种什么的,就算变成毁伤+1都比这版左右互博的不退大好
