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请问如何合并不同材质的UV和贴图在一起
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rpg16s
默默无闻
1
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RT,我现在有一个物体A一共有4000个面,物体A的面1-面2000使用的是材质a,对应一张1024*1024的图片,面2000-4000使用了材质b,同样对应一个1024*1024的图片。
现在我想把材质a,b里的贴图都烘焙到一块,为材质c,但是重新展新UV烘焙的话,UV会被打乱,很不方便后续在PS里做一些修改,请问有没有什么办法将两个材质里的贴图和两组面的uv横向或者竖向的排在一起烘焙。生成一张1024*2048的贴图和一个新uv?
新海夏目君名α
富有美誉
9
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重新展一个uv,新建一张图像纹理并命名,给每个材质都复制粘贴上新建的图像纹理,并且要点击选中这个纹理节点。
烘焙时点一下新展的uv,烘焙漫射颜色。
2025-12-12 15:57:01
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不感兴趣
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Lilligant🍰
赫赫有名
13
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节点里新建一张1024x2048图像,选中,再新建一张uv,图像选刚才新建的,把uv排成你想要的样子,烘焙
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