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累积这么多次的所谓优化,不过是加速游戏死亡而已

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职业是应该要有区别的
伤害高,速度快,技能倾泻快,范围大,自动索敌,无敌,收招快,前摇少,操作简单这些都是优点,相反就有对应的劣势,什么伤害低,手短,后摇大,站桩输出,持续多段,演出慢等等。
不应该出现任何职业全身优点0缺点的情况,就应该要有取舍。但经过一轮轮所谓的优化,现在全职业都一个样。几秒钟技能全黑,全部都是全屏。各职业的差异,不过是你拿着太刀放血暴,我拿着魔杖放血暴而已。
如此改动有玩家的所谓哭弱,副本设计导致部分职业技能性能不适合等的原因造成。但其实反过来也成立,如果ch坚持这样的职业设计,游戏设计,那也应当在设计副本设计阶段考虑各职业在保留原技能优劣的情况下能玩。
说到底,就是游戏设计很多时候都是脑袋一拍。到最后实装下来出现问题后再东一块西一块去打补丁,最后出了个四不像


IP属地:广东1楼2025-09-23 11:36回复
    没有职业特色,技能也是全屏了


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2025-09-23 11:46
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      2026-05-05 23:06:18
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      恢复职业动作,演出墨迹的你给他加三倍伤害你看有人玩没,本质就是伤害打不全带来的伤害低,为啥非要砍动作


      IP属地:山西3楼2025-09-23 11:55
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        这游戏已经到头了。还看不出来吗?现在只看营收了。营收上来了ch就可以摆了。


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2025-09-23 12:04
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          参考安图恩,百花齐放,主c有成就感,混子能混团,现在清一色金团


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-09-23 12:08
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            老板一次觉醒时的技能是各有特色,后面的都不行了


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2025-09-23 12:16
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              为什么?这你得问金灭霸了


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-09-23 12:25
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                有职业特色又有什么用,没内容给你发挥空间一样的,


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2025-09-23 12:28
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                  2026-05-05 23:00:18
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                  我还是觉得无限怒气,无限血爆,魔站肩,单药的蹲狙,这种极限一种流派吸引人玩,给人视觉体验就不一样,现在同质化严重,虽然说是不同角色,但是任何几个技能随机选几个组合一个新职业也能用,现在无外乎多几个技能多点伤害就是一线,少几个技能少点伤害就是下水道


                  IP属地:内蒙古来自iPhone客户端9楼2025-09-23 12:31
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                    不要瞎说,这游戏现在是有史以来最好玩的版本,天天上线刷深渊


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-09-23 12:41
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                      我看怀念安图恩的人挺多的,建议把数据和形态改回安图恩时期


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2025-09-23 12:51
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                        看名望入团的打桩游戏罢了


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2025-09-23 13:20
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                          没人想要自己25c一样的处处不如人。就如同社会竞争一样,不进则退。
                          所以方法有且只有一个,变成点卡游戏,废除数值强化和其余数值道具,所有人只能依靠装备进度区别伤害。
                          不是以模拟伤害和名望区分,而是以装备等装做区分。
                          这样虽然全员伤害低,三速只能最多百分百,但是可以把动作性找回来,也能变成技术大牛才是真.大牛。
                          肯定会有人怼我,商业逻辑不允许这么干。但我还是这么想也会这么说的。


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2025-09-23 14:12
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                            不玩游戏又爱叫的人太多了,云√排骨占据了相当大的发声渠道,以及特色的高等职业群体和aabb孝子无止尽的歧视与优越,这就是十年千锤百炼出来的国服,喜欢吗


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2025-09-23 16:27
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                              2026-05-05 22:54:18
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                              很多技能都能删掉,或者干脆改成限定带某几个技能,强化技能之间的差异。让怪物和技能能互动,根据不同怪物调整技能策略,而不是单方面打桩,玩啥都一样。


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2025-09-23 21:02
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