特性能力四来源论
设想特性带来的超凡能力由四个方面或者是四层构成:
权柄和象征、高位者修改、海量普通人和中低序列者的运用、容纳过的超凡种族
其中前三者相互关联,第四个相对独立
权柄和象征;
这个很好理解,大部分超凡能力就是权柄/象征的下位再下位演化
高位者修改:
这个体现在唯一性掌控者的修改、以及真神/旧日间的交割、夺取或破坏。
唯一性掌控者的修改我们见过很多了,梅迪奇的火鸦,阿蒙的删改,以及乌贼的一些回答中都提到过。真神/九日间的交割、夺取和破坏这一点在剧情中也没有直接的体现,但也不是无根之水,乌贼在许多关于旧日之间战斗的回复中都之处象征可以被夺取,另一方面增加这个设定有助于我们更灵活的解释一些看似突兀的非凡能力,举例,我曾经想过魔术师的火焰跳跃为什么不能是烟雾跳跃(突然想到戏法大师可以造雾来着,相邻途径果然是好搭子)或者是幕布跳跃?接受这个设定后我们可以解释为天尊曾经和灾二家战斗过并窃取/夺得了火焰象征中更偏变化的一部分(显然魔术师的火焰没啥威力),当然这个例子不是十分恰当,我曾经又一个更好的例子,可惜没有记录下来。由此我们还可以引出一部高位的【超凡演化史】,介绍真神/旧日间的战斗/交易以及引起的超凡能力变化,想来也有点意思。(疯狂挖坑不填)
海量普通人和中低序列者的运用;
这个体现在序列古称和现代称呼的不同,说明海量普通人的活动也能对超凡产生影响,至于中低序列者的运用暂时没有想到太好的例子,就大概是某个技能被开发之后同途径争相学习运用,这样又可以开一个低位的【超凡演化史】(再次挖坑)
容纳过的超凡种族;
这个主要体现在观众上,观众本身的能力和肉体强度没什么关系,但是因为曾经被巨龙大量容纳,因此后来的观众也有龙化等能力。当然这里还要处理一下超凡种族和特性的关系,以及和我之前提到【特性主体论】之间的小矛盾,对于这个小矛盾,我目前的解释是,并不是所有的超凡都凝聚为了特性或源质的形式,还有相当一部分以混沌的形式存在,源质的自我补全和新源质的可能诞生也来自这一块。所以也存在不完全依靠特性的超凡种族如巨龙。这有涉及到整体的世界观以及创世理论,还需要打磨一下再发。
总的来说宗旨就是以更开放的角度看待特性带来的超凡能力,一方面认识到由于载体合适程度和运用情况等原因,特性没有被完全开发,能力也可以变化,另一面注意到历史沿革对超凡能力的影响
以上设想当否?请吧友批示,也欢迎在二和三的基础上创作【超凡演化史】
设想特性带来的超凡能力由四个方面或者是四层构成:
权柄和象征、高位者修改、海量普通人和中低序列者的运用、容纳过的超凡种族
其中前三者相互关联,第四个相对独立
权柄和象征;
这个很好理解,大部分超凡能力就是权柄/象征的下位再下位演化
高位者修改:
这个体现在唯一性掌控者的修改、以及真神/旧日间的交割、夺取或破坏。
唯一性掌控者的修改我们见过很多了,梅迪奇的火鸦,阿蒙的删改,以及乌贼的一些回答中都提到过。真神/九日间的交割、夺取和破坏这一点在剧情中也没有直接的体现,但也不是无根之水,乌贼在许多关于旧日之间战斗的回复中都之处象征可以被夺取,另一方面增加这个设定有助于我们更灵活的解释一些看似突兀的非凡能力,举例,我曾经想过魔术师的火焰跳跃为什么不能是烟雾跳跃(突然想到戏法大师可以造雾来着,相邻途径果然是好搭子)或者是幕布跳跃?接受这个设定后我们可以解释为天尊曾经和灾二家战斗过并窃取/夺得了火焰象征中更偏变化的一部分(显然魔术师的火焰没啥威力),当然这个例子不是十分恰当,我曾经又一个更好的例子,可惜没有记录下来。由此我们还可以引出一部高位的【超凡演化史】,介绍真神/旧日间的战斗/交易以及引起的超凡能力变化,想来也有点意思。(疯狂挖坑不填)
海量普通人和中低序列者的运用;
这个体现在序列古称和现代称呼的不同,说明海量普通人的活动也能对超凡产生影响,至于中低序列者的运用暂时没有想到太好的例子,就大概是某个技能被开发之后同途径争相学习运用,这样又可以开一个低位的【超凡演化史】(再次挖坑)
容纳过的超凡种族;
这个主要体现在观众上,观众本身的能力和肉体强度没什么关系,但是因为曾经被巨龙大量容纳,因此后来的观众也有龙化等能力。当然这里还要处理一下超凡种族和特性的关系,以及和我之前提到【特性主体论】之间的小矛盾,对于这个小矛盾,我目前的解释是,并不是所有的超凡都凝聚为了特性或源质的形式,还有相当一部分以混沌的形式存在,源质的自我补全和新源质的可能诞生也来自这一块。所以也存在不完全依靠特性的超凡种族如巨龙。这有涉及到整体的世界观以及创世理论,还需要打磨一下再发。
总的来说宗旨就是以更开放的角度看待特性带来的超凡能力,一方面认识到由于载体合适程度和运用情况等原因,特性没有被完全开发,能力也可以变化,另一面注意到历史沿革对超凡能力的影响
以上设想当否?请吧友批示,也欢迎在二和三的基础上创作【超凡演化史】









