【17173专稿,转载请注明出处】
在此前「《刀锋铁骑》玩家采访」中,我们有幸邀请到了杰哥(贴吧ID:@T7丶杰)。本次「玩家采访第二期」我们邀请到了@刀锋铁骑老尸 作为访谈对象。
相信很多铁骑玩家对他并不陌生,他不仅是一位从三测就开始玩的老玩家,同时也是贴吧社区的小吧主。自得知「复活许愿活动」以来,他一直在各个平台积极宣传,希望扩大「复活」这件事的影响力。
在他看来,《刀锋铁骑》这款游戏的兴始于二测,那时游戏是最为纯粹、最为公平的阶段。游戏的衰始于16年的不删档测试,糟糕的运营思路和大量氪金要素加入,彻底改变了游戏的生态,是游戏关服的导火索。
而到了后期,游戏又进入放养状态,没有更新、没有维护。所以,对他而言,游戏其实在18年就死了,只不过到21年才埋。
停服之后,与众多玩家一样,他也曾尝试寻找同类平替,他尝试了《铁甲雄兵》《骑士精神2》《帝国神话》等多款冷兵器游戏,却始终再难找回那份独特的战斗手感、利落的动作反馈和沉浸的体验。没有合格的代餐,更凸显出《刀锋铁骑》的不可替代。
《刀锋铁骑》的这份「独特性」,最后转化成了他推动游戏复活的动力。
在一次和好友的聊天中,他得知我们17173正在办「复活许愿活动」。于是,他开始发帖、做视频帮忙宣传,希望扩大这件事的影响力,借助大家的力量推动游戏回归。
对于「复活许愿活动」,他是一种既期待又理性的态度,一方面他很高兴看到有人去推动这件事情,但另一方面,他也有自己的担忧,比如,游戏代码是否遗失、原开发成员流失等等。
他希望我们17173能把「老游戏复活」这件事做得更好,也呼吁玩家们不要就此放弃。
道阻且长,行则将至。
我们始终相信,坚持本身就具有意义。只要能坚持下去,在每个平凡的日常里,也可能迎来不平凡的转机。

在此前「《刀锋铁骑》玩家采访」中,我们有幸邀请到了杰哥(贴吧ID:@T7丶杰)。本次「玩家采访第二期」我们邀请到了@刀锋铁骑老尸 作为访谈对象。
相信很多铁骑玩家对他并不陌生,他不仅是一位从三测就开始玩的老玩家,同时也是贴吧社区的小吧主。自得知「复活许愿活动」以来,他一直在各个平台积极宣传,希望扩大「复活」这件事的影响力。
在他看来,《刀锋铁骑》这款游戏的兴始于二测,那时游戏是最为纯粹、最为公平的阶段。游戏的衰始于16年的不删档测试,糟糕的运营思路和大量氪金要素加入,彻底改变了游戏的生态,是游戏关服的导火索。
而到了后期,游戏又进入放养状态,没有更新、没有维护。所以,对他而言,游戏其实在18年就死了,只不过到21年才埋。
停服之后,与众多玩家一样,他也曾尝试寻找同类平替,他尝试了《铁甲雄兵》《骑士精神2》《帝国神话》等多款冷兵器游戏,却始终再难找回那份独特的战斗手感、利落的动作反馈和沉浸的体验。没有合格的代餐,更凸显出《刀锋铁骑》的不可替代。
《刀锋铁骑》的这份「独特性」,最后转化成了他推动游戏复活的动力。
在一次和好友的聊天中,他得知我们17173正在办「复活许愿活动」。于是,他开始发帖、做视频帮忙宣传,希望扩大这件事的影响力,借助大家的力量推动游戏回归。
对于「复活许愿活动」,他是一种既期待又理性的态度,一方面他很高兴看到有人去推动这件事情,但另一方面,他也有自己的担忧,比如,游戏代码是否遗失、原开发成员流失等等。
他希望我们17173能把「老游戏复活」这件事做得更好,也呼吁玩家们不要就此放弃。
道阻且长,行则将至。
我们始终相信,坚持本身就具有意义。只要能坚持下去,在每个平凡的日常里,也可能迎来不平凡的转机。














