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七日世界吧
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为什么七日世界越来越不好玩了?

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  • 魔卡小樱
  • 战团新秀
    10
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去年八月底被朋友拉入坑,至今已经一年有余。
刚入坑时的我,顶着严重的3D眩晕,每天在代顿湿地拿着石头敲硫磺、木头,用粗制弩打几个低级的僵尸,这样的日子持续了足足半个多月。
当时的我很菜,但充满了对这个光怪陆离的世界的好奇心。
我的目标很明确,我要造一辆摩托车,横跨岛屿到西北方向我朋友的领地,给她个惊喜。
(注:当时她拉我入坑我拒绝了,实际下载了游戏悄悄去了她的区,并对比着地图找到了她家的位置。)
一转眼,自己已经是16蝶老登,最初的那些队友早已经弃坑,连拉我入坑的朋友也很久没登录过游戏了。


虽然如今还在坚持,但大部分时间在摆烂:
骑着摩托满地图挖金矿、银矿;去聚落搜索“旧日残片”,或是在领地瞎蹦跶。以至于月兆模组没毕业,星临宝箱更是连去捡都没捡,至今身上都没有一个强化至双金的星临模组。
有时我想,为什么明明这游戏的元素都是我喜欢的,却觉得不好玩了呢?
是模组强化失败带来的挫败感吗?
是BUG太多,优化太慢吗?
还是产能太低,剧本更新太慢?
以上原因都有,但又不仅限于此。
最近,我对比了当下三个热门PVE剧本,有了一些新的想法。
先说天空之触吧。
天空之触的世界观框架是比较完整的,具备独立主线剧情,较多支线剧情,每个聚落都是被精心设计过的,我们可以捡到一些“小纸条”,通过这些残缺的信息,可以对这个世界有更深入的了解。
营地的NPC虽然不多,但可以进行简单的互动,我们作为超越者,尚能找到一些代入感。整个天空之触的内容,是值得玩家深耕三个赛季的。
之后是雪国人生。
雪国剧本相比天空之触,尽管潦草许多,但天空有的内容,雪国也做了设计,只不过内容丰富度要低了一些。
有时,我们还能看到设计者的一些小巧思,来自官方的吐槽。



总体来说,雪国剧本也值得体验两个赛季。
以上两个剧本,玩家略微有些代入感。
接下来就是无尽长梦了。
这个剧本直接演都不演了,没主线,没支线,没有NPC互动,只有简单的引导,然后玩家就在这个二合一的大地图上开始无限浅眠、深眠、永眠。
一切设定都是粗暴地刷模组,至于过程,可以用痛苦形容。无尽长梦像是一个赛博工厂,玩家的唯一任务就是刷模组。
(注:来无尽长梦是因为某个朋友回归,想玩新剧本。但是我们被放鸽子了,否则我是不会来这个破剧本的。)
诚然,这个游戏的核心玩法就是通过各种途径刷模组:我们前期开荒捡垃圾、开小号建造矿场、油厂,种地、挖矿、驯兽、做料理,都是为了以后的战斗积累资源。
但我认为游戏的过程应该是有趣的,我们提升的过程应该是平滑的,我们提升战斗力之后,是要服务于更高的目标的。
但官方把游戏做成了为了刷模组而刷模组!
就是字面意思!
在我的设想中,我以为官方会一点一点地填充和丰富剧本玩法。
比如说,定期增加新副本;增加新的NPC和支线;续接原有的主线,解锁新的地图,增加新的挑战等。
随着剧情和玩法的填充,单个剧本的内容变得越来越丰富,玩家越来越有代入感,甚至玩家可以在每个不同的赛季内根据与NPC的互动以及剧情的走向,扮演不同的角色——一个善良的蜉蝣,或是一个罗塞塔叛变者,或是某组织的雇佣兵,或是一个与玛丽为伍的超越者,亦或是加入秃鹫帮,成为伊格纳的手下。
我也曾以为官方会打磨剧本的内容,增加各类荣誉系统和排行榜,比如金矿银矿等珍品猎手排行榜,畸变体猎杀者,秃鹫屠夫,罗塞塔克星,上位者杀手,建造能手,驯兽大师,钓鱼宗师,地图侦探……
根据玩家的荣誉,发放一些藏品或勋章,以及独特的称号,让所有类型玩家的所有动作,都能得到短期和长期的正面反馈,都能在这个世界上留下痕迹。
然而事实完全不是这个样子。
官方设计的剧本越来越敷衍,花费大量生产力制造味同嚼蜡的“剧本”,玩家被迫赛博打螺丝,没有任何代入感,除了机械地刷模组,没有任何其他值得一提的目标感。超越者与当前所处的剧本,几乎没有任何互动!
方向错了啊!
去年,官方还为了让玩家更专注和沉浸在大世界中而设计了各种电台,我认为这是个非常好的内容。但是从那之后,官方就在歪路上越走越远。
我们再回到最初的问题,为什么七日世界越来越不好玩了?因为我们离这个世界越来越远了!
我已不对新剧本有任何期待,因为我知道,下个剧本,下下个剧本,大概率就是换个地方,换种方式,继续刷模组。
地图上没有熟悉的身影与我们互动,也没有陌生的NPC与我们产生关联,我们没有任何代入感,也没有任何值得完成的目标。
现在我开始了完全摆烂的玩法,浅眠深眠永眠碰都不碰。
模组歪了就歪了,反正已经连续歪了几十个了。
我真的非常希望,官方把产能用在优化BUG和填充当前已有剧本的新玩法上。
不过大概率等不到这天了。
我预感到,自己已经距离退坑不远了!


  • ☾༩兔兔༣᭡
  • 家园领主
    13
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二楼已经占领啦!!


2025-10-13 14:19:33
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  • ☾༩兔兔༣᭡
  • 家园领主
    13
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唉,无尽长梦做大世界剧本其实挺好的,可惜了,白瞎了两个地图


  • 叁年不如三天
  • 据点初成
    6
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这是个建房子🏠游戏


  • 叁年不如三天
  • 据点初成
    6
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这游戏太无聊了,所有材料都可通过地图找到,也就失去了和队友一起探索的意义。
建房子各种家具会让低中配玩家很烦躁,i7,3060只能开极地画质经过各种精装领地FPS可怜的仅有15,卡成PPT,,以前我们小队员满队,1060玩家占了半数也是坚持玩了3个赛季(满30天一赛季)后面实在是玩不动,大平层只放各种简单无皮设施都能卡起飞,,,我用3060也好不到哪去


  • 叁年不如三天
  • 据点初成
    6
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所有所有材料物资 任务物品都能在地图一目了然,然后完全没有完成任务或找到物品时的分享心得体会,没发现吗探索时才是最快乐的,虽然满地图开着摩托到处找会很费实际


  • _7PV9W26
  • 废土拾荒
    1
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据说游戏是买来的,本身就是个半成品,所以更新后一堆bug,修复极慢,各种bug,是没有原技术工程,可惜了这个克苏鲁风格游戏,现在游戏大老板只想捞钱,奈何开服打着不氪金的旗号,现在连明日之后都混得比小七强 ,下个新地图剧本,包没有主线剧情,玛丽都在天上一直漂着


  • 星与你消失之日
  • 畸变之王
    9
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原来这个是你兔子比你更肝


2025-10-13 14:13:33
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  • 潇湘雨寒如烟
  • 畸变之王
    9
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16蝴蝶佩服,开荒不嫌累,我去年8月开始到现在才8个蝴蝶,早早就摆烂了,逆位顶着没人的阵营硬吃了一遍,雪国走了几遭,开服的队友陆陆续续全退了,首发月兆的前队友全部a完,现在自己一人成队


  • 夜色术士1
  • 畸变之王
    9
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唉,当初六人小队现在就剩两人在玩了,我和他转战最后一个天空区,没想到兜兜转转还是回到了天空。这几天我两刷完级后,开始到处逛,就跟最开始玩游戏那样,看看以前搜的各种点位,看看大世界里的各种奇观。ch的操作逼走了我一个又一个队友。也许我两也快到了分别的时候。但珍惜当下是我唯一的选择了。


  • 血一一羁绊
  • 幻灭之眼
    11
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怎么搞的跟分手一样,写起了小作文。


  • 阳光开朗老男孩🪔
  • 星尘解密
    7
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就在某一个瞬间,忽然就觉得不好玩了


  • TT咖啡的海角
  • 畸变之王
    9
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我现在换赛季 就前期造个房子,在慢慢磨到50 期间也就打打公共 没酸了打个斐 其他的就随便玩玩,实在没事就跟着刷刷眠,有时也飞飞,一天最多玩2小时 有时就上去领地瞎转转就下了,摸几个收容箱


  • 协奏曲116
  • 畸变猎手
    5
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还有三分之一地图没开放 看样子策划打算先做海洋 等出了全地图在说 梦域就留了一个号根本没刷 我也喜欢纯净一点的大地图 而不是单存的为了卷三金 又不是搞竞速


2025-10-13 14:07:33
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  • 断鸡超人
  • 星尘解密
    7
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网易的游戏都有这个问题,根阴阳师刷御魂一个样,就连强化机制也一个样,可能阴阳师的成功让七日世界觉得也可以,然后完全照搬过来了,就凉了


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