目前游戏,群怪点,寻宝精灵,树桩,战斗/解密/寻宝/小箱子,这些最基础的偶遇物,都只有养成资源奖励,和外观兑换奖励,到了后期你任务全清完,玩几小时大世界探索,你会发现半天都得不来1个蓝晶珀,因为探索根本就没有放置蓝晶珀奖励
我觉得探索应该给最低限度的蓝晶珀奖励,这是最基础的奖励驱动,假设有500个探索点,每个给10就是5000蓝晶珀能购买一个角色,但代价是什么?玩家至少要玩200个小时,才能搜集完这么多探索点,时间代价是没法缩小的,大部分玩家即使给蓝晶珀奖励,收集到一百个就会因为太无聊停止探索了
探索点就和马里奥捡金币一样,地图太空弄的填充物,让玩家每走一个地方都能遇到事件,但这玩意遇到两百次就无聊了,那这些地方我完全不想去了,可以直接删除掉吗,这么多地方还浪费存储了,很显然这当然不能,但后期的探索点处境就是这么尴尬,遇到都觉得麻烦因为无奖励驱动
这些探索点即使标注到地图上,可能到游戏关服都不会有人去看,当你找第一个是惊喜,第十个可能还比较开心,那到第一百个,两百个呢,剩下的就只有麻木了,所以我感觉探索的回报和付出不成正比
还有另一点很重要的事,就是蓝晶珀的货币生态位不合战力挂钩,体力和角色练度挂钩,蓝晶珀只是限制玩家体验新内容货币,不参与商业付费领域,像其他手机大世界游戏,人家探索的货币多抽几个人物命座,是真可以加战斗力,世界角色的战力只和体力挂钩,你拿源流都能打出和伽罗类似的输出,没有办法靠充钱提升战力
我觉得蓝晶珀的价值地位,就不配这么高昂的时间成本
我来列举世界游戏中的奖励
试玩英雄突破这类的都给20蓝晶珀这个设计很好,因为这些任务极易完成且耗时短两三分钟
做一个两小时的传说任务给80蓝晶珀,一个半小时的大任务给40蓝晶珀
两三小时的溯闻给100蓝晶珀(好像更少)
还有逍遥游探索16个点位给60蓝晶珀,后面逐步增加要求,最高一档要1500点数,才能解锁下一阶段奖励,一个探索点30点数相当于找50个探索点
爬塔五层给40蓝晶珀,共50层一次性奖励
从这里可以看到,目前世界蓝晶珀奖励大多采用的延迟奖励机制反馈,我认为应该增加更多实时奖励,实时奖励和延时奖励双管齐下,才能给玩家一个最佳的正反馈体验,在当下快节奏时代,实时奖励是非常重要的部分,不然遇到缺100蓝晶珀买东西,结果还得耗费几小时做任务,启动成本太大了
蓝晶珀不能抽付费皮肤,不涉及核心付费领域,未来的新出皮肤肯定采用,只能充钱付费获取,蓝晶珀买的是玩家宝贵的游玩时间,卡的是你游玩新内容的进度,你需要付出大量时间去完成任务,才能攒到足够的蓝晶珀去购买新内容,你所付出的时间代价是不可商议,无法取巧的,关卡时间设计是多少小时,你就要花费多少小时去游玩
以我实际游玩150小时来算,感觉就肝了1万多些蓝晶珀,我清光所有主线,支线,溯闻,地图上大部分探索点,还有一些偶遇支线,四个地区探索进度分别是80%,70%,60%,60%,因为我是个战斗迷玩家,和战斗力增长无关的事情我都不做,实际上后期我大部分时间都在刷本




我觉得探索应该给最低限度的蓝晶珀奖励,这是最基础的奖励驱动,假设有500个探索点,每个给10就是5000蓝晶珀能购买一个角色,但代价是什么?玩家至少要玩200个小时,才能搜集完这么多探索点,时间代价是没法缩小的,大部分玩家即使给蓝晶珀奖励,收集到一百个就会因为太无聊停止探索了
探索点就和马里奥捡金币一样,地图太空弄的填充物,让玩家每走一个地方都能遇到事件,但这玩意遇到两百次就无聊了,那这些地方我完全不想去了,可以直接删除掉吗,这么多地方还浪费存储了,很显然这当然不能,但后期的探索点处境就是这么尴尬,遇到都觉得麻烦因为无奖励驱动
这些探索点即使标注到地图上,可能到游戏关服都不会有人去看,当你找第一个是惊喜,第十个可能还比较开心,那到第一百个,两百个呢,剩下的就只有麻木了,所以我感觉探索的回报和付出不成正比
还有另一点很重要的事,就是蓝晶珀的货币生态位不合战力挂钩,体力和角色练度挂钩,蓝晶珀只是限制玩家体验新内容货币,不参与商业付费领域,像其他手机大世界游戏,人家探索的货币多抽几个人物命座,是真可以加战斗力,世界角色的战力只和体力挂钩,你拿源流都能打出和伽罗类似的输出,没有办法靠充钱提升战力
我觉得蓝晶珀的价值地位,就不配这么高昂的时间成本
我来列举世界游戏中的奖励
试玩英雄突破这类的都给20蓝晶珀这个设计很好,因为这些任务极易完成且耗时短两三分钟
做一个两小时的传说任务给80蓝晶珀,一个半小时的大任务给40蓝晶珀
两三小时的溯闻给100蓝晶珀(好像更少)
还有逍遥游探索16个点位给60蓝晶珀,后面逐步增加要求,最高一档要1500点数,才能解锁下一阶段奖励,一个探索点30点数相当于找50个探索点
爬塔五层给40蓝晶珀,共50层一次性奖励
从这里可以看到,目前世界蓝晶珀奖励大多采用的延迟奖励机制反馈,我认为应该增加更多实时奖励,实时奖励和延时奖励双管齐下,才能给玩家一个最佳的正反馈体验,在当下快节奏时代,实时奖励是非常重要的部分,不然遇到缺100蓝晶珀买东西,结果还得耗费几小时做任务,启动成本太大了
蓝晶珀不能抽付费皮肤,不涉及核心付费领域,未来的新出皮肤肯定采用,只能充钱付费获取,蓝晶珀买的是玩家宝贵的游玩时间,卡的是你游玩新内容的进度,你需要付出大量时间去完成任务,才能攒到足够的蓝晶珀去购买新内容,你所付出的时间代价是不可商议,无法取巧的,关卡时间设计是多少小时,你就要花费多少小时去游玩
以我实际游玩150小时来算,感觉就肝了1万多些蓝晶珀,我清光所有主线,支线,溯闻,地图上大部分探索点,还有一些偶遇支线,四个地区探索进度分别是80%,70%,60%,60%,因为我是个战斗迷玩家,和战斗力增长无关的事情我都不做,实际上后期我大部分时间都在刷本















