说实话,五影带土给我的感觉和漂带相反,漂带美工拉满但次元斩机制抄袭极尽敷衍,五影带土机制优秀,创新出了新的神威与佯攻表现形式和玩法,然而美工却拉胯了
在我看来,奥义表现形式与部分动作应当优化,部分动作看起来比较僵硬;
刀光应更改为深红色,带土作为阴谋家就该有和阴谋家相衬的特效表现而不是用和泉奈卡卡西类似的白光特效(我一直觉得这样的刀光特效很廉价),同时红色刀光也能更好的与黑色的虚化特效与黑血效果给玩家提供更好的观感
除此之外,在解锁神威空间子技能后进行空间切换时,带土缺少了神威转移的特效表现,这方面是不还原原著的,希望可以补上
蛞蝓的忍者手感都很不错,想来这个带土手感大概也不差,期待未来能有类似超哥那样的特效优化



在我看来,奥义表现形式与部分动作应当优化,部分动作看起来比较僵硬;
刀光应更改为深红色,带土作为阴谋家就该有和阴谋家相衬的特效表现而不是用和泉奈卡卡西类似的白光特效(我一直觉得这样的刀光特效很廉价),同时红色刀光也能更好的与黑色的虚化特效与黑血效果给玩家提供更好的观感
除此之外,在解锁神威空间子技能后进行空间切换时,带土缺少了神威转移的特效表现,这方面是不还原原著的,希望可以补上
蛞蝓的忍者手感都很不错,想来这个带土手感大概也不差,期待未来能有类似超哥那样的特效优化





荔枝-








