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锐评五影带土的制作,以及相关的改进建议

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说实话,五影带土给我的感觉和漂带相反,漂带美工拉满但次元斩机制抄袭极尽敷衍,五影带土机制优秀,创新出了新的神威与佯攻表现形式和玩法,然而美工却拉胯了
在我看来,奥义表现形式与部分动作应当优化,部分动作看起来比较僵硬;
刀光应更改为深红色,带土作为阴谋家就该有和阴谋家相衬的特效表现而不是用和泉奈卡卡西类似的白光特效(我一直觉得这样的刀光特效很廉价),同时红色刀光也能更好的与黑色的虚化特效与黑血效果给玩家提供更好的观感
除此之外,在解锁神威空间子技能后进行空间切换时,带土缺少了神威转移的特效表现,这方面是不还原原著的,希望可以补上
蛞蝓的忍者手感都很不错,想来这个带土手感大概也不差,期待未来能有类似超哥那样的特效优化




贴子含AI内容
IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-09-22 22:04回复
    机制还是挺还原这个时期的带土的,手感看上线,特效希望能优化下


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2025-09-22 22:13
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      2026-03-27 13:09:54
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      dd


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-09-22 22:32
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        镇楼的初音带土太搞了


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-09-22 22:34
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          问题是神威转移的特效不是又费时间了吗每次


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2025-09-22 22:45
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            这个刀光确实差劲,改成暗红色会好不少


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2025-09-22 22:47
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              跟我想的一样,这个带土我最期待的就是佯攻,确实做出来了,机制没啥挑剔,我很满意。就是动作太僵硬了,跟个僵尸一样,小脑发育不完全,还不如金水平a动作舒服,美术比金水强点但也有限


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2025-09-22 22:58
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                肉眼可见的贫穷


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-09-22 23:36
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                  2026-03-27 13:03:54
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                  太素了,飘带还是太华丽了,五影带土是安卓带土,飘带是苹果带土


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-09-22 23:46
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                    上线前能把特效和连贯性打磨好,会是个不错的作品


                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2025-09-23 00:39
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                      可能是因为拿的苦无 所以才是白色刀光 参考白面具 须佐卡 水门 死鼬 你想要黑色刀光 那得是黑棒的效果 如佩恩系列 长门 破面


                      IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2025-09-23 02:13
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                        我知道了
                        十周年忍者是辉夜
                        这个带土的一切都是给辉夜测机制的
                        不然怎么说切换空间
                        还有普攻的黄泉比良坂


                        IP属地:山东来自Android客户端14楼2025-09-29 16:11
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