个人观点,误差应小于一个区间上下,同区间内不分先后。新塔熊猫的话应该在T1上至T1中这一区间左右
T0中:观星(低成本低风险高回报)
T0下:三管、炮兵(稍有门槛的玩法核心)
T1上:幽魂、蛤蟆(前者换塔加容错,后者同观星,特性bug不计)
T1中:奥术(通解,中规中矩的强)
T1下:皇弓(通解,数值落后版本沦为观星下位,但总体而言依旧强势)
T2上(有一定战术倾向、设计缺陷和实战强度的):
暮弓、酒馆、诡术、沙镖、巨像
T2中(在T2上描述的基础上实战策略过于偏激或表现平庸的):
喷火、澡堂、圣巢、巨弩、死灵
T3:树灵(与联盟环境完全脱节的卑微辅助)
T4:牢大(要能把这个赤明白你也就不需要吧友排名了

)