F1没动,这个技能只有一个缺点,不是受击。
F2F3合并,点按没动,蓄力的击飞改成F3的“震慑”。
那么问题就来了,“震慑”虽然不能交受击,但是只能断蓝霸体,拆不了金霸体。
是究极加强还是究极削弱,就看保不保留F2蓄力拆金霸体的特性了。
V1删除,保留V2V3,V1三段虎扑效果整合到了V2开大的虎跃。
虎跃可蓄力,一段跳蓄力就是v1的一段扑,二段跳就是二段扑,三段跳就是三段扑。
但是伤害降级,没有恢复。
似乎也不能压变身系了。
(我三排老虎f2v1上的龙王,个人感觉三排有点削弱,因为回复没了,v2咬人那点恢复在三排里面不够看。
具体情况得看实战。)
v3狗笼就加了释放的位移和上旗能蓄力。
F2F3合并,点按没动,蓄力的击飞改成F3的“震慑”。
那么问题就来了,“震慑”虽然不能交受击,但是只能断蓝霸体,拆不了金霸体。
是究极加强还是究极削弱,就看保不保留F2蓄力拆金霸体的特性了。
V1删除,保留V2V3,V1三段虎扑效果整合到了V2开大的虎跃。
虎跃可蓄力,一段跳蓄力就是v1的一段扑,二段跳就是二段扑,三段跳就是三段扑。
但是伤害降级,没有恢复。
似乎也不能压变身系了。
(我三排老虎f2v1上的龙王,个人感觉三排有点削弱,因为回复没了,v2咬人那点恢复在三排里面不够看。
具体情况得看实战。)
v3狗笼就加了释放的位移和上旗能蓄力。



699号









