dol吧 关注:207,597贴子:1,233,460
  • 18回复贴,共1

关于战斗系统的一些构想

只看楼主收藏回复

我感觉战斗系统有点别扭,应该分成两个,一个真战斗,一个h战斗,或者是站立式战斗和地面式战斗,作为一个声名远扬的拳皇,面对袭击之后只能往地上一躺,太被动了,要是遭遇之后不是直接进入h战斗而是进入一种正面战斗(胜利之后让他们见识见识什么才叫真正的强j)这样感觉就会有趣很多,而且这样战斗也有很大的扩展了,比如和追逐系统结合起来做成一个战斗距离系统(类似将军 对决的那种)还有可以加一个抓取控制,直接把遭遇战变主动战(钓鱼执法这一块)甚至可以加入武术系统有不同的武术,然后教孤儿们武术增加叛逆总之就是战斗爽


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2025-09-22 16:46回复
    你可以理解为pc是专修柔术、打地面技的,所以和任何人打架都会优先把敌人带入地面(


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2025-09-22 17:06
    收起回复
      2026-02-19 20:55:36
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      不过有一说一遭遇战变主动这点子不错,作为凌辱系爱好者,被强见全是负面效果导致涩涩程度扣分,想出门被撅找刺激结果导致压力创伤爆了没法尽兴,如果有一个m程度足够高可以让遭遇战顺从然后无副作用的设计就好了(虽然主动和遭遇的区别是这游戏的底层逻辑但是对于凌辱系爱好者有点不友好,毕竟凌辱系不代表爱看主角精神被轮出问题)


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2025-09-22 17:10
      收起回复
        完全支持,高大体型还能被随便一条狗一只猫一扑就倒真的很难绷


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2025-09-22 17:39
        回复
          dolp满足你的站立战斗想象,不过这个模组只有英文


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-09-22 17:44
          收起回复
            这是阿里猪狩姿态


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2025-09-22 17:51
            回复
              好,我他妈要揍死所有人


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2025-09-22 18:21
              回复
                本质上还是烈女抗暴


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2025-09-22 18:39
                回复
                  2026-02-19 20:49:36
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  如果在谁海拔高谁胜的世界里,pc上来就躺地上已经输了


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2025-09-22 18:57
                  收起回复
                    支持pc主动撅路人,我战败了就挨撅NPC战败了直接跑,这合理吗?


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-09-23 17:06
                    回复
                      支持,奶奶的,劳资体能拉满了高大身材拳皇,byd还能被直接扑倒。要扑也是爷先手,岂有被动一说


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2025-09-23 23:38
                      回复