我感觉战斗系统有点别扭,应该分成两个,一个真战斗,一个h战斗,或者是站立式战斗和地面式战斗,作为一个声名远扬的拳皇
,面对袭击之后只能往地上一躺,太被动了
,要是遭遇之后不是直接进入h战斗而是进入一种正面战斗(胜利之后让他们见识见识什么才叫真正的强j
)这样感觉就会有趣很多,而且这样战斗也有很大的扩展了,比如和追逐系统结合起来做成一个战斗距离系统(类似将军 对决的那种
)还有可以加一个抓取控制,直接把遭遇战变主动战(钓鱼执法这一块
)甚至可以加入武术系统有不同的武术,然后教孤儿们武术增加叛逆
总之就是战斗爽













