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兵种的点数是进攻点多更好还是防御点多更好?

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吧里都没有人说这个,问一下,同科技等级的兵种有些进攻黄点多,有些防御黄点多,前中后期的火冲士气到底是进攻点多的兵种好还是防御点多的兵种好?


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2025-09-22 16:45回复
    看军事界面里的“兵种修正”。虽然严格来说这里的才是兵种的基础性能,兵种点数才是对基础性能的修正。
    排除拥有1步火这种自建国理念的话,中期开始步兵的火力修正跟冲击修正差不多,但是战斗是先火力阶段再冲击阶段,所以火力点数略强于冲击点数。而骑兵则冲击修正远高于火力修正,那冲击点数最重要。炮兵比较特殊,除了兵种修正外,冲击阶段还会将自身防御冲击的一半加到前排身上(向下取正)。所以对于炮兵来说,防御冲击点数是偶数的比较强。


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2025-09-22 16:53
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      2026-03-20 22:13:12
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      进攻点>防御点,玩家要打秒杀


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-09-23 18:20
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        具体可以看我的帖子有没有d大的说一下这几个的区别


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-09-23 18:22
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          进攻


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2025-09-26 07:52
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