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今天突然产生的两种灵感

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一是我觉得天下大会可以加一个“打假赛”剧情,就是在决赛前,有武将找上主角,说如果主角故意输掉,就把自己的秘籍给主角。
二是我觉得可以让玩家在对方出征队移动的时候,执行一些计谋,比如说接触出征队多一个选项,可以潜入军营烧粮草(导致对方粮草扣除一定数量),或者用小股部队趁夜色劫营(成功减对方人数和初始士气)。这样就多出一些玩法。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-09-22 15:51回复
    确实是,尤其第二个,这个游戏的粮草和士气影响有点太低了,打起来纯拼数值,不符合尔虞我诈的三国背景


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-09-22 21:12
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      2026-01-07 13:35:33
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      不感兴趣
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      另外,我觉得还可以加入一些随机事件,增加中后期舌战的重要性。比如说主角在别人手下当官,会有人诬陷主角。需要说服主公。在打仗之前加入一些对战术方针的讨论,而不是主角说出征就能出征,可能会被主公或者其他人反对。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-09-23 11:54
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