钢铁征服末期mod中,四阵营都有战术飞机支援,该飞机可以由玩家手动控制。
除了支援武器外,苏联有常规单位雅客2-42型飞机,价值800块,占30人口。进入游戏后可以像其它载具一样正常驾驶。
但是游玩中发现自控飞机的战斗表现很差,主要包括:
1、第三人称操作时,航空炸弹投弹瞄准准星和实际落点不一致,经常炸空。
2、飞机的机炮和机枪武器射击频率低,无论是规划一条飞行路线任由飞机自动战斗,还是主动控制(玩家操作航弹和火箭炮)时,机炮和机枪的射击频率都不高。甚至在防守关里,飞机飞到敌军阵线后方,一个往返没点掉榴弹炮。
3、生存能力太差,有防空炮时,基本上飞机飞到敌人头顶就没了。没有防空炮,只靠防空机枪和步兵的机枪,生存时间也就一个到两个往返。这个生存能力本身是合理的,但是叠加1、2条,实际战损比就很难看了,玩家的兵力本身就低于ai,30人口的飞机换掉ai一辆重坦不亏不赚,但是没换掉就是血亏,完全不如出大口径自行火炮。
4、f5和f6两个攻击指令对飞机不生效,ai托管又会原地转圈。自控飞机需要消耗很多很多的操作才能发挥出它的战斗效能。
除了支援武器外,苏联有常规单位雅客2-42型飞机,价值800块,占30人口。进入游戏后可以像其它载具一样正常驾驶。
但是游玩中发现自控飞机的战斗表现很差,主要包括:
1、第三人称操作时,航空炸弹投弹瞄准准星和实际落点不一致,经常炸空。
2、飞机的机炮和机枪武器射击频率低,无论是规划一条飞行路线任由飞机自动战斗,还是主动控制(玩家操作航弹和火箭炮)时,机炮和机枪的射击频率都不高。甚至在防守关里,飞机飞到敌军阵线后方,一个往返没点掉榴弹炮。
3、生存能力太差,有防空炮时,基本上飞机飞到敌人头顶就没了。没有防空炮,只靠防空机枪和步兵的机枪,生存时间也就一个到两个往返。这个生存能力本身是合理的,但是叠加1、2条,实际战损比就很难看了,玩家的兵力本身就低于ai,30人口的飞机换掉ai一辆重坦不亏不赚,但是没换掉就是血亏,完全不如出大口径自行火炮。
4、f5和f6两个攻击指令对飞机不生效,ai托管又会原地转圈。自控飞机需要消耗很多很多的操作才能发挥出它的战斗效能。












