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这是16年永恒圣拳的魂印

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请各位展开想象力进行扩写


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-09-22 14:52回复
    丶v1h故宫、歌者指令、爱fxa19990118. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    回合开始时造成伤害提高百分之50,收到伤害减少百分之50,且自身先制+2


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-09-22 14:55
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      2025-10-18 05:20:17
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      原来之前吧里那个攻击光之惩戒受击战之狂热那么有设计感吗


      IP属地:日本来自iPhone客户端3楼2025-09-22 15:03
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        回合开始时,若自身体力高于1/2则当回合造成的所有伤害提高200%且附加上次造成伤害100%的真实伤害,无视对手免疫伤害和伤害限制效果;
        回合结束时,若自身体力低干1/2则消除对手能力提升,解除自身能力下降,消除对手回合类效果,消除成功则自身下次死亡时100%恢复自身全部体力,下回合受到的伤害(包括固定伤害和百分比伤害)降低99%且自身必定先手


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-09-22 15:05
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          加词条,永恒圣拳会通过不同的方式叠加印记,印记叠到一定层数直接炸掉全部印记并使对手当前场上体力上限降至0,直接狠狠撕碎联防,然后原有魂印加点数值当常驻效果用


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2025-09-22 15:09
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            永恒圣拳在场时令双方天生免疫所有异常状态,同时每回合结束时解除所有异常状态。
            自身受到的所有伤害(包括攻击伤害,固定伤害,百分比伤害)减少50%,若自身五色宝石未全部激活则受到伤害额外减少49%
            自身使用技能时未击败对手,则点亮一颗宝石,五色宝石全部点亮后,免疫对手造成的攻击伤害并令对方所有技能的命中效果失效,自身使用技能附加对方1/1最大体力的真实伤害。


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2025-09-22 15:12
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              回合开始时,若自身体力高于1/2则免疫异常状态与能力下降状态,造成伤害提升50%,并无视对手攻击免疫效果;回合结束时,若自身体力低于1/2则免疫固定伤害与百分比伤害,吸取对手最大体力的1/3,并减少受到伤害的50%


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2025-09-22 15:15
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                回合开始时根据体力百分比获得能力,为100%时技能威力提升100%,每少1%体力效果降低0.5%伤害减免增加1%(包含红粉),每减少20%先制+1


                IP属地:甘肃来自Android客户端8楼2025-09-22 15:16
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                  2025-10-18 05:14:17
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                  高体造成的伤害增加60%,附带自身体力最大值30%固伤,暴击时粉转真
                  低体时减伤60%,免固定伤害,下回合所有技能先2,吸取对方最大体力1/3粉
                  对手不处于异常所有攻击技能穿盔
                  处于异常时攻击技能吸取对手技能pp2点


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-09-22 15:26
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                    比白龙妈底子强这是能说的吗


                    IP属地:天津来自Android客户端10楼2025-09-22 15:41
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                      自身体力高于1/2时攻击下一次攻击技能强制执行,吸取对手强化状态,伤害提升60%。自身体力低于时免疫下一次攻击,对手使用属性技能回合结束时消除对手回合类效果


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2025-09-22 15:43
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                        回合开始时若自身体力高于50%,免疫异常状态及能力下降状态,无视伤害免疫效果,无视伤害限制效果,当回合造成的伤害增加50%
                        回合结束时若自身体力低于50%,恢复50%的体力,下回合反弹受到的固定伤害与百分比伤害,受到的伤害降低50%且自身先制+2


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-09-22 15:51
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                          魂印:(灭霸的👊🏻套)
                          永恒·圣👊🏻处于出战背包内,战斗开始前给予背包内其他精灵“永恒圣戒”(依照背包顺序依次获得粉、紫、绿、黄、红色圣戒),永恒·圣拳自己持有蓝色圣戒;
                          其他永恒圣戒全部破碎后,蓝色圣戒亦会随之破碎。此时永恒·圣👊🏻开始免疫所有异常和能力下降状态,受到的固定伤害和百分比伤害减少50%,每次使用攻击技能会额外使用“英雄拳锋”,每次使用属性技能会额外使用“险境绝意”;
                          回合开始时,若自身体力高于1/2则自身造成的伤害提高50%,场下每有一枚圣戒攻击伤害额外提升10%;
                          战斗阶段结束时,若自身体力低于1/2则下次自身使用技能先制+3 ,且下次受到的攻击伤害降低50%,每失去一枚圣戒受到伤害额外降低5%;
                          “永恒圣戒”通用效果:持有圣戒的精灵受到的红伤、粉伤减少5%,且可以抵消一次消逝,抵消之后圣戒破碎;
                          蓝:攻击技能未造成伤害则吸取对手50点体力上限;
                          粉:造成的固定伤害和百分比伤害提高25%;
                          紫:受到的攻击伤害减少25%;
                          绿:每回合结束恢复250点体力;
                          黄:最大体力低于对手则所有技能先制额外+1;
                          红:提高25%攻击伤害。
                          英雄拳锋:普通系;威力80;必中;pp10;物理攻击;造成伤害低于250时附加大量真伤伤害
                          险境绝意:威力0;必中;pp10;属性技能;消除对手回合类效果,消除成功则令对手[新异常]


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-09-22 15:51
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                            体力高于50%则造成的伤害提升100%
                            体力低于50%则受到的伤害降低100%


                            IP属地:江苏14楼2025-09-22 15:55
                            收起回复
                              2025-10-18 05:08:17
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                              自身造成的伤害提高100% 若体力高于1/2则变为200% 自身受到的攻击伤害减少50% 若体力低于1/2则变为100% 自身所有技能先制加2 低体先4


                              IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2025-09-22 15:57
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