这个很难说,分析这个问题的路径不是看宿傩会,所以虎杖一定会。我举个简单例子,在决战结束前,我也不知道如何突破五条悟的无下限,其实当时就有争吵,站边宿傩的,也有站边五条悟。那为什么风向会转变呢。15指之后,宿傩成为终极Boss的可能性就非常的高了。当时的框架不够分析得出来下下想用什么方式破坏无下限。以为要天降外挂。其实用的理论和“以对方灵魂为目标”类似。扩展成以空间为目标。 说这些和虎杖学会开有关系吗?有的。下下和大多数作者一样,不会给出规则细节,只会给出规则大概的总责,而细则的解释权在他自己手里。规则的总责只是一个大概,非常模糊。为什么不确定细节?因为会遇到问题。规则越细,就会越有可能绕过规则。比如直播和上传视频的规则,大概你只能找到模糊总则,油管也一样,当播放量到达一定程度,或者被投诉,他就会详细审核你的视频,不合适就给你封了。一开始你上传满足的是基本规则,但是总则的解释权在人家手里,他不会给你详细细则,避免你找茬儿。漫画也一样。虎杖能否用开,细则就是宿傩会,他也会。其实要看的是角色定位,我个人认为虎杖可能并不会这个开。火焰雷电这些咒力特性,需要有条件,这个没有明说,我猜测火焰的条件是需要能用咒力产生高温,从获得了操控火焰基础,在此基础上才能进一步的获得掌控火焰咒力特性的条件。而斩击像齿轮一样摩擦可以产生高温,这让宿傩有了掌握火焰咒力特性的条件,如果在看过某个炎使的操作,宿傩就可以获得这种咒力特性操作,从而将术式进阶为开。无所谓这个解释合理与否。我想表达的是,会御厨子的咒术师天生就有机会获得扩展版本的火焰术式。但是这个能力应该需要后天条件的激活。所以虎杖的开,可能不会出现,根本就没有刻画它的价值。如果能存在,版本可能完全和宿傩的不同、甚至可能是赤血版本的。就相当于原身和惠皮哪个厉害,细则上看好像惠皮的魔虚罗很厉害。其实你要按照设定允许宿傩达到自己上限,并且符合宿傩的人设,那一定是原身更强。因为惠皮和原身本就是不可能存在的对战,不能接受脑洞或者设定,就没有意义。