二代内容挺丰富,可玩性强。我说一下我的玩法,看看楼主能不能借鉴。
说一下不算剧透的东西。
第一个是sen值,同理san不同数值是不同视角,也就是一个区域有几种视角去探索,不同视角内容也不尽相同。所以,我每个区域都是把探索做到极致,希望一个不漏(当然也是为了寻找我心爱的少女

)。sen值增减都提供很多方法,吃药或者死亡。
第二个是篝火和进度,这个和魂一样,坐篝火或者击杀区域boss,或者关键剧情都会增加一个进度。在传火祭祀场能看到进度,有10个。所以我会在这个关键节点前存档,确保我的区域已经遗漏东西时能够弥补。
第三个就是多结局,如果楼主不喜欢玩多周目,可以在触发结局后,通过存档规划好路线去通别的结局。我是这么做的,因为我喜欢一周目全收集,也得益于轮椅怀表枪助我

。
最后,我通关包括dlc是60H,算上回档预计有个70H,玩得最久最爽的RPG了

。
小提一点,一代我最喜欢的不是真结局,而是一个角色的个人结局,她的结局暗示的伏笔似乎更流畅的接了二代剧情,是我喜欢的相爱相杀

,所以二代我才会疯狂的去寻找我心爱的少女。