四号晚上为了不影响体验直接把洞吧给屏蔽了
现在打完了该开了
留个记录贴,下面想到哪里写哪里(
体量是真的大
第一个档打完三幕花了我近70小时,不过也是英语水平过低读剧情太慢还得边读边查单词,和路线选择导致难度曲线不对,和操作水平不高导致的
首先就是翻译方面,玩第一个档的时候由于翻译问题直接开的英文(然而好多地方没看懂),当初看到needolin还没搜到啥意思,后面想想应该是needle和violin的组合
由于直接开了英文,所以翻译带来的别扭感也算是直接解决了,喜欢我及八吗
其次关于难度,由于太久没玩需要操作的游戏了,上手起来确实难了不少,开局被二伤小怪创死几次(另外还走了骸骨洞穴右转猎人小径,灰沼右转罪途再右转腐汁泽)。但是之后打钢魂的时候由于知道了大部分boss的应对办法,就简单了不少
个人感觉开局难度比中后期难度大,工具的作用真的很大,特别是花疗环环的避蛆效果打厨师和腐汁泽都很好用,和火焰钟的减伤。
另外玩法上由于纹章和工具的组合,可选性和可玩性也是丰富了不少
但是不开论坛可能导致走一些比较棘手的路线,当初玩洞的时候也是左转深巢直接坐椅子了
但是不开论坛也是有好处的,体验感更强一些,解谜自己玩也更有意思一点。比如女鬼图,我穷举了各种方法:走同一个方向,把女鬼都清了,数女鬼数量,对女鬼弹琴等方法,后面也是醍醐灌顶对小蝴蝶弹琴了
但是全收集的时候还是看攻略了,全图再搜有点遭不住
最后不知道说啥了,dshs



留个记录贴,下面想到哪里写哪里(
体量是真的大
首先就是翻译方面,玩第一个档的时候由于翻译问题直接开的英文(然而好多地方没看懂),当初看到needolin还没搜到啥意思,后面想想应该是needle和violin的组合
其次关于难度,由于太久没玩需要操作的游戏了,上手起来确实难了不少,开局被二伤小怪创死几次(另外还走了骸骨洞穴右转猎人小径,灰沼右转罪途再右转腐汁泽)。但是之后打钢魂的时候由于知道了大部分boss的应对办法,就简单了不少
个人感觉开局难度比中后期难度大,工具的作用真的很大,特别是花疗环环的避蛆效果打厨师和腐汁泽都很好用,和火焰钟的减伤。
另外玩法上由于纹章和工具的组合,可选性和可玩性也是丰富了不少
但是不开论坛可能导致走一些比较棘手的路线,当初玩洞的时候也是左转深巢直接坐椅子了
但是不开论坛也是有好处的,体验感更强一些,解谜自己玩也更有意思一点。比如女鬼图,我穷举了各种方法:走同一个方向,把女鬼都清了,数女鬼数量,对女鬼弹琴等方法,后面也是醍醐灌顶对小蝴蝶弹琴了
但是全收集的时候还是看攻略了,全图再搜有点遭不住
最后不知道说啥了,dshs

















