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关于地狱之门火炮装填动画的讨论

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我发现目前很多架设炮都是只有装填动作,没有炮弹模型,看到虚空装填真的很难受,怎么样才能让这些不完整的装填动画更加完美呢?目前也没有发现真实mod对这一块进行过什么补偿,反观隔壁英雄连,虽然也是虚空出现炮弹和炮弹箱,但是英雄连1就开始做炮弹塞入炮闩的模型了,对于喜欢看操作火炮细节的玩家来说很难受,有没有类似这种真实mod补充上这个细节的,比如说可以在火炮架设之后出现弹箱,然后炮兵从中取出炮弹塞进炮闩,代入感拉满,目前就是虚空装弹,巨难受,,,,


IP属地:北京1楼2025-09-22 10:25回复
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    IP属地:北京2楼2025-09-22 10:26
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      2026-02-12 20:01:26
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      确实,像卡尔臼炮的动画就只是光速装填后一直待机等进度条满了才能打,感觉非常奇怪


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-09-22 10:29
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        你说细节吧,没弹体,不细节吧,打完地上有弹壳


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2025-09-22 12:32
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          现在炮兵装填用的不是动捕,而且很多火炮的装填动作都是套用同一套的,比如说重型防空炮基本上都是德佬88炮的动作,可能等什么时候给火炮做了对应的动捕才会有炮弹模型吧


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2025-09-22 12:36
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            还有敞篷战车也没有装填动作。


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-09-22 12:56
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              90gb了,再仿真怕是得190gb


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-09-22 13:08
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                我害怕真做动画装填的时候伸个杆子给后面补给卡车整爆炸了


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2025-09-22 13:09
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                  2026-02-12 19:55:26
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                  现在的所有的火炮通用一套装填动作,大差不差的样子
                  如果要做出炮弹,那对应各种火炮高度都不一样,就全的各自配套单独的装填动作,工作量大
                  简而言之就是制作组偷懒


                  IP属地:江苏10楼2025-09-22 14:23
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                    我记得无论步兵装填速度多快都要等动画后摇,不知道火炮有没有这种机制


                    IP属地:中国香港来自Android客户端11楼2025-09-22 16:58
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                      不虚空装弹这个弹药在装填手拿起来之前放在哪呢?


                      IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2025-09-22 17:21
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                        你们有功夫看这个吗?我怎么忙的根本没时间管闲事


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-09-22 17:29
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                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2025-09-23 08:29
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