是不是可以通过提高黄票产出来降低解锁难度,同时又照顾到老登的情绪?
我觉得本质上大眼的黄票系统出现问题了。即使这次降低了解锁难度,还是没有解决黄票角色的出场问题。黄票角色性价比不如限定,导致基本不会花水抽普池,然而黄票获取太少,再加上黄票角色会越来越多,平均到每个角色的黄票会越来越少,黄票角色的出场率就更少。
所以我觉得本质上还是要修改黄票系统。首先最重要的是提高黄票产出。其次,修改黄票池。目前我觉得随着黄票角色越来越多,现在的固定轮换池越发不合适。能否想BD2或者少前2一样让我们自己选择一个或者几个普池角色的概率提高。
最后,希望大家也提一下自己的想法。这件事没有必要吵起来,大家都是为了游戏的发展。
我觉得本质上大眼的黄票系统出现问题了。即使这次降低了解锁难度,还是没有解决黄票角色的出场问题。黄票角色性价比不如限定,导致基本不会花水抽普池,然而黄票获取太少,再加上黄票角色会越来越多,平均到每个角色的黄票会越来越少,黄票角色的出场率就更少。
所以我觉得本质上还是要修改黄票系统。首先最重要的是提高黄票产出。其次,修改黄票池。目前我觉得随着黄票角色越来越多,现在的固定轮换池越发不合适。能否想BD2或者少前2一样让我们自己选择一个或者几个普池角色的概率提高。
最后,希望大家也提一下自己的想法。这件事没有必要吵起来,大家都是为了游戏的发展。










