看了一圈,仇远v2抗打断生效流程变长了,自拐能吃到了,踏竹固定距离改成消耗体力了,和我预测的一样,声骇次数砍了一次,因为套装只需要四次生效,然后都说防弗,我还以为防完了,一看,弗坎仇小砍5%,轮椅轴依旧比洛强,守缩轴打进阶才持平带仇轮椅轴,这样看下来除了这个30s的cd以外,机制没啥大问题了,目前问题是倍率经过加强依旧不够,下次加强应该会继续加强倍率
所以某些老面孔就可以抛开机制数值上的正向调整不谈
继续滑
我从之前卡提,弗洛洛,日月的csf就发现了,你们某些人对机制上的调整和优化从来都是避而不谈的,强度吧强度为主,但就可以抛开其他一切唯dps了
我看某些人只是想踩头

所以某些老面孔就可以抛开机制数值上的正向调整不谈



