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这战斗系统啥啊………完全看不懂

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呃………咱一个回合游戏为啥还要各种键盘操作啊,回合游戏不应该是右手就行左手爱干嘛干嘛吗,需要赶时间才用键盘快捷键。然后各种莫名其秒的设计完全玩不明白,怎么我一个平A100多血一个魔法300多血然后一个莫名其秒的连锁就全屏伤害啊??啥机制?然后怎么治疗术读条那么慢我记得以前治疗术基本瞬发啊?
然后抢S是哪个键啊?教程完全没有,我脸滚键盘找都没找到抢S的按键。
这啥玩意啊?这还是空轨吗?


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2025-09-21 17:56回复
    如喜欢愿舔狗、辅水瓶、终极猎手李元浩. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    吃个药还要按住E再去按F,这设计太反直觉了吧?习惯性点一下左键吃药就变防御了也是难崩。这战斗系统咋设计的??我看了两天贴吧了居然没人吐槽这个、


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2025-09-21 17:58
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      2026-01-14 15:21:23
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      最难崩的是,为啥咱一个回合游戏战斗操作能设计的比即时游戏还复杂啊?我玩动作游戏键盘都用不了这么多键位。动作游戏也没有按住E然后按F才能吃药这种设计啊?不是我吃个药为啥不能用鼠标点啊?我放个战技为啥不能用鼠标啊,强制使用快捷键是什么意思?


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2025-09-21 18:01
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        他为啥所有操作都强制使用快捷键啊?这是最难崩掉,明明弄个菜单我可以拿鼠标慢慢点,这家伙强制所有操作用键盘也太难受了吧。


        IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2025-09-21 18:05
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          不是关键点在于为啥回合游戏所有操作强制用快捷键啊。反而觉得鼠标可有可无了。


          IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2025-09-21 18:12
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            为啥回合游戏操作这么复杂啊,这是我最疑惑的。回合游戏为啥要搞操作门槛啊??玩之前还想着回合制游戏好歹不用操心操作啥的。


            IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2025-09-21 18:25
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              玩了4、5个小时了。已经开始刷羊步入正轨了,操作基本适应了。不过还是想吐槽e+f吃药,e+左键防御这个绝对是哪个小天才设计出来纯坑爹的。回头研究研究键位设定看看能不能通过改键位把这个坑爹设计给规避了,太坑爹了这个。还有就是过剧情晕3d的问题,我发现就是某个角色整个人站面前的时候就很晕,雪拉老卡整个人怼我面前晃晃悠悠的说话都晕的不行想吐。不是整个人怼面前的话打怪跑图包括剧情对话都没啥事,不知道是什么原理。


              IP属地:北京来自iPhone客户端101楼2025-09-22 07:57
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                不是,好多其他的闻都不想说了,就有人一直跟那强调回合制和手柄更匹配的。就这么大一个魔法列表,魔法多到要翻页的,我拿鼠标点一下很方便的好吧,你用手柄选魔法多麻烦还要一页一页的翻面找魔法烦不烦,特别很多魔法要一回合用好几次的。
                还有说鼠标没法玩游戏的,即时游戏都可以用鼠标吃药的好吧(虽然用键盘吃药更方便,但是总有左手拿着水杯喝水然后紧急需要吃药用用右手吃药的时候吧,游戏应该是怎么方便怎么来的。)


                IP属地:北京来自iPhone客户端129楼2025-09-22 19:37
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