以往吧内对六边形的速度边形解读都过于笼统了。
因此将速度划分为八种类型
现在看“真六边形”的速度边应该是八种速度类型+机动能力+数值全部拉满,一般角色大概是完全做不到一点了。
速度类型、数值和机动能力三者都非常重要,加起来可能轻松打出跨级反杀,比如量级爆城的水滴反杀打爆地表级的人类战舰(电离木星大气层)。
吧里经常单随便看速度数值的风气很不好,经常出现拿一个角色的爆发速度对比另一个角色的巡航速度。
因此这里划分出的八种类型可以几乎涵盖所有作品。而且细分了机动能力好具体数值
往期帖子:
汪吧论战量级表
【评定组】来科普一下能量计算所需数值
发一下一些低武常见表现的量级和计算
【评定组】讲讲“爆山”和不同程度破坏岩...
详细介绍汪吧全部量级1(弱爆砖~超爆楼...



因此将速度划分为八种类型
现在看“真六边形”的速度边应该是八种速度类型+机动能力+数值全部拉满,一般角色大概是完全做不到一点了。

速度类型、数值和机动能力三者都非常重要,加起来可能轻松打出跨级反杀,比如量级爆城的水滴反杀打爆地表级的人类战舰(电离木星大气层)。
吧里经常单随便看速度数值的风气很不好,经常出现拿一个角色的爆发速度对比另一个角色的巡航速度。

因此这里划分出的八种类型可以几乎涵盖所有作品。而且细分了机动能力好具体数值
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