3好玩,无脑线性做任务就通关了,一路就是刷刷刷。
但3里我最恶心的就是跑图
尤其是开车跑图的时候,狗市一样的画风毫无美感到处都感觉油腻腻没法细看还掉san
没想到4直接把跑图这玩意儿发扬光大了,搞得去哪都要不断开导航
特么要画风没画风,b级片等级剧情的大地图探索能有啥意思(3里面那个阿特拉斯反派和市长用轨道炮互炸的剧情还算有趣,但太少)
而且这种不爽积累到一定程度如果不让玩家立刻酣畅淋漓地刷几十个令人讨厌的怪,就没法缓解了,要带入到现实了。
偏偏4的难度还有点高,飞天的怪,乱跑的怪,各种护盾,莫名其妙被环境搞死,还有要走机制的boss,整一个不伦不类。
讲道理,要难,咱就难到底,难出精髓来,让玩家通过痛苦找到规律,步步为营累积快乐。
要简单,就扬长避短,让哥们割草爽刷。。。别整那些没用的弯弯绕绕。
但3里我最恶心的就是跑图
尤其是开车跑图的时候,狗市一样的画风毫无美感到处都感觉油腻腻没法细看还掉san
没想到4直接把跑图这玩意儿发扬光大了,搞得去哪都要不断开导航
特么要画风没画风,b级片等级剧情的大地图探索能有啥意思(3里面那个阿特拉斯反派和市长用轨道炮互炸的剧情还算有趣,但太少)
而且这种不爽积累到一定程度如果不让玩家立刻酣畅淋漓地刷几十个令人讨厌的怪,就没法缓解了,要带入到现实了。
偏偏4的难度还有点高,飞天的怪,乱跑的怪,各种护盾,莫名其妙被环境搞死,还有要走机制的boss,整一个不伦不类。
讲道理,要难,咱就难到底,难出精髓来,让玩家通过痛苦找到规律,步步为营累积快乐。
要简单,就扬长避短,让哥们割草爽刷。。。别整那些没用的弯弯绕绕。











