上次测试时已经发现大量加成统一成一个乘区了,但是听说强化上的"枪械伤害"词条是独立乘区的,于是刷到了一个去测试。结果这东西给的加成运转原理和三代的枪械伤害加成是一样的,都是直接提升手持枪械的基础面板,加成节点与大部分加成不同(其他加成大多为结算环节生效),所以出现了乘算的情况。
但千万不要高兴得太早,因为小缇娜的奇幻之地初期时也有过枪械加成不统一的状况(分成了结算类和基础类两种,和现在4代类似),后面被GB全部统一成结算环节的枪械加成了。4代这个很有可能也会惨遭毒手
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但千万不要高兴得太早,因为小缇娜的奇幻之地初期时也有过枪械加成不统一的状况(分成了结算类和基础类两种,和现在4代类似),后面被GB全部统一成结算环节的枪械加成了。4代这个很有可能也会惨遭毒手











