传统修仙文化那种不与人争“悟道”模式,或者度人向善的“功德”模式修仙不符合大众网文读者的诉求。
但是读者又要那种超然力量体系,那怎么办?贴合国内读者文化认同感的超凡力量体系,仙人力量体系不就是最合适的么?
玄幻修仙网文本质上就是类似于游戏分类中的角色养成类(RPG),而RPG角色养成类玩点是什么?当然是打怪升级、积累资源。
说白了网文的本质就是为了满足大部分读者的阅读诉求,是“大部分”,而不是个别人!
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