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也是吃完了

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就我个人而言我还是很喜欢的,丝之歌是个很优秀但是需要优化的作品,现在只能给85分后面优化了还有上升空间




IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-09-20 23:56回复
    首先是翻译问题,这个确实垃圾,也不是tc的错,等后面官中出了再打钢魂了,现在用的中译中也有问题。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-09-20 23:57
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      2026-03-07 08:36:25
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      地图方面这次ss的地图比hk大很多,tc在很多地方也做了小细节,但是整体气氛过于压抑了,一代虽然残败但是还是会有些地方让人一看就很舒服的(比如和奎若一起坐的椅子),ss从进图开始除了一开始的苔穴,还有珊瑚尖塔大冲上去的那一段,都是偏向沉重的,也没有适合坐着发呆看风景的椅子


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-09-20 23:57
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        战斗方面我不知道怎么评价,每个人其实都是不一样的,我hk能正常打过四门,当蛆过五门(连战对状态还是太有影响了,一直打感觉不再状态,四门没啥问题,后面直接乌恩连接大脑当蛆代替思考了)所以就目前来说还没遇到过太难的,包括结局二也是,多死几次直接把贪刀戒了丝母就是飞针腐乳,而且这作有两个轮椅对应不同场景,不过我还是更喜欢用猎手,各个方面都很均衡手感也很好,而且斜戳的手感非常棒,就是一开始大多数人给这玩意前期跳跳乐折磨不是很想用。但是话又说回来了,这作对下劈的针对是真的很多啊,hk好像就一个大蘑菇防下戳,这作防下戳的太多了,打着很不爽,这个其实也可以优化下,在1针的时候可以加个设定说大黄蜂的针很锋利可以破开敌人护甲,小怪可以多劈几次脑袋达成碎甲的效果不再防下劈,后面每加强一次减少次数,满级可以无视防具造成80%的伤害,boss增加难度可以设计成防具很厚打不穿。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-09-20 23:58
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          说下这代的性能吧,性能其实除了没有无敌比小骑士是强很多的,自带冲刺大师飞毛腿的含金量,不管是飞天聚集还是飞针都是很好的设计,缓降同样也是设计来让你躲一些攻击的,这方面主要是为了弥补没有无敌这一方面,毕竟大黄蜂又不是虚空神能搓个无敌出来,抛开神秘的上劈来说整体手感还是很好的,上劈还是因为大黄蜂脑袋太大导致的不好用。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-09-20 23:59
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            整体而言我还是很希望ss能继续优化的,一个好游戏不应该被前期一些不合理的设计就让大多数人直接放弃,希望后面dlc能快点出吧。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-09-21 00:00
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