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我认为歼灭之钟里的歼世灭尽龙的反击ai和招式有很大的问题

只看楼主收藏回复

它竟然可以见切我的见切两次


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-09-20 23:17回复
    先说严重的:变招和反击没有内置cd
    歼世灭尽龙有普通的左右勾拳,如果受击会出现两种反击动作。一种是受击后后仰再回一爪,这是有足够的时间够太刀侠垫一刀再见切的。
    第二种反击就是受击后飞到空中然后下压攻击,如果见切了第一击出来的反击是这招,太刀侠是绝对没有处理能力的,只能硬吃这招。
    然后就是标题的场景了,见切被打之后不信邪再见切结果又被打


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-09-20 23:23
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      2025-10-11 15:05:45
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      然后是最严重的,动作设计的不正常的快和怪物快慢刀这么猎人的问题
      如上所说,第一个反击动作是受击后取消第二击往后仰,再巴掌下砸。其中的时间够太刀垫一刀再见切。但是第二种反击的动作是受击后飞天,俯冲,下压,时间连垫一刀都不够。这种明显高于苍蓝星人物性能的招式还有不少。如站在脚后容易出现的后空翻背砸,堪比金狮子小挠的超级压起身爪击。
      再然后是不同的招式有相同的起手,比如说同样是仰身蓄力下砸,爪子举起来就砸和在空中蓄力一会再下砸的起手基本一模一样,完全看不出来有什么区别。讲真这种对着玩家明着蓄力还要追踪的不可打断不知道什么时候会打出来的快慢刀我还以为串到隔壁魂系去了,而这恰好是我讨厌魂系的点


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-09-20 23:33
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        在然后就是沟槽的地形,怪物行动逻辑和怪物建模导致的人容易被挤到灭尽龙腹下。
        想想吧,就这么点场地,被挤到有弧度的版边,灭尽龙的腹部和地面还有一定高度,然后它还多动症到处跑,就在版边被迫看着自己被挤到灭尽龙身下,快速跑出去就被迫收刀,还要忍受那奇奇怪怪的攻击判定。
        在版边空了无数气人大回旋真把我的逗笑了。仿佛回想起当年德莉莎这个小矮子靠x轴躲攻击的日子
        tgy我说我只要大平地你尔多隆吗


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-09-20 23:39
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          真受不了了赶紧打完世界去玩崛起,什么B生态剧情一边去吧,我要战斗爽!


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-09-20 23:44
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            IP属地:江西通过百度相册上传6楼2025-09-21 03:32
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              去打历战王灭尽龙,小如来让你吃到爽


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2025-09-21 16:53
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